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看到BLOG留言跑过来侃侃

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http://windoff.blog.com.cn/archives/2006/1799821.shtml

由于水兄邀请来踩的,诸君有问题欢迎讨论,不过容我回答水兄的疑问先.

你感兴趣的是我的宣传部分,以下为回复:

  作为一部GALGAME推广最需要的是让玩家去体验游戏的魅力.而目前的GALGAME首先让玩家头大的是路线问题,因此推广的第一步是在网上作出详尽的攻略(其实目前许多网上的攻略,尤其是非游戏论坛的攻略都不全面),所以我认为第一步是做攻略.而且攻略应该能在若隐若现间刺激玩家去玩(比如说些关键词而不展开)
  至于第二步,是发布.我至今无缘玩星之梦,因为找不到下载.当然由于游戏比较老找不到也不奇怪.但我认为一些经典的游戏,可以考虑提供永久空间下载,毕竟你不知道什么时候有人想玩(笑)
  第三步是汉化,有人奇怪为什么现在才汉化.实际上在下也涉猎过消费心理学:你一开始就卖的话也许无人问津,但进行一定刺激后再卖也许无须宣传什么.汉化也是,如果大多人不了解就宣布汉化可能效果就比较差,这点日本的游戏公司倒作得不错(总是先发demo吊胃口)

OK...升级为虚拟咨询...敏那有问题就扔过来吧!
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