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[新闻] 专访麻枝准:小说动笔前买了如何写作的参考书

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产经新闻专访麻枝准

原文链接https://www.sankei.com/article/20210612-LUYNK42IVNMWDG6HE3L7YQPE2A/?outputType=amp#click=https://t.co/2OqeWqN2mB

以下是个人翻译,欢迎纠错。

原标题:《CLANNAD》过后17年 麻枝准在首部小说中质问“人生”
https://www.keyfc.net/bbs/space/upload/2021/06/18/-770119842.jpg

(麻枝准,图片提供:Virtual Arts

参与制作《CLANNAD》等多部人气恋爱游戏,2000年后对大众文化产生影响的剧本家及作曲家麻枝准,发行了首部小说《狩猫族族长》(讲谈社)。同时经手剧本和音乐两方面,一直持续发表很多人气作品的麻枝,却说这次创作的原动力来自于“负能量”。“之前一直描绘的是‘虚构’。这部作品第一次把自己真正一直所想的东西倾吐了出来”。“希望感到生活很艰难的人能读一读”。首部小说中所窥见的是,作者的苦恼和内心的呼喊。

买了如何写小说的参考书
“我是靠负能量而把作品制作出来的那种类型。在两年前因为一些不讲理的事情,负能量持续膨胀的时候,社长(即麻枝所属的Virtual Arts的马场隆博社长)对我说,去写小说吧。”

麻枝如此回忆执笔的缘由。持续有想象之外的发言说出口。

“买了怎么写小说的书。对文章行文没有什么自信。首先不得不去学习。”

麻枝作为“哭泣游戏”的代表人物被游戏粉丝们熟知。特别是Virtual Arts的品牌Key所开发的《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》,都被京阿尼动画化,获得了很多粉丝。麻枝是参与这些作品的中心人物,这样的发言令人震惊。

“这本书里写着‘类似助跑的意图,总之开始着手写是最重要的’。我就从自己一直感受着的‘在这个世界活下去合适吗’、‘对人生的怨恨’开始着手写。开始写时本想着作为轻小说出版,结果读完初校版后社长说‘想作为文艺作品公布于世’。感觉到执念终于实现了。”

麻枝和十郎丸
<我在那天,和美丽的、高贵的而且恐怕会很麻烦的人相遇了。(中略)这次相遇一生也就只此一次。不知为什么,这样的预感深深刺激着鼻子深处。>

故事的主人公是在地方都市里居住的19岁的女大学生時椿。在春天的某个日子里,時椿帮助了有着自杀的想法的女性作曲家十郎丸。故事所描写的就是这两人所编织而成的“约定的五天”。

类似格斗那样的爵士现场、猫咖啡、兜风去看海…为了让十郎丸找到活下去的意义而不断奔走的时椿。但是,和十郎丸的回忆在增加的过程中,作为有实力的作曲家而且有着自己所没有的魅力的十郎丸,和他过着这样的日子时椿持续感觉到了幸福。一边潜藏着“这个世界活下去合适吗”本源的主题,一边是2人“找乐子”的绚丽的每天。作为麻枝作品的特点,剧情对话的乐趣也依旧存在。

<为什么大家,能够平静自然的活下去呢>。十郎丸这个人物,是这个小说的关键。

十郎丸从小时候开始就感觉暑假太长了,成为大人之后每天早上起床的时候都会绝望。活下去的理由只有工作,一到周末就会非常害怕…麻枝说,十郎丸这样的人物,是自身的投影。

“十郎丸是自己的分身。在这个世界活下去合适吗,通过十郎丸的口说了出来。”

梦想实现了,只是…
以创作作为志向是在小学四年级的时候。自己也用哥哥的电脑,特别爱读电脑杂志《微电脑BASIC杂志》。作为小学生,切实感受到了游戏制作的乐趣。

“小学的时候,(带有选项的)休闲推理书非常流行,自己也制作了休闲推理书。小学生那时,创作者,是非常受人们喜爱的一类人。”

也非常热衷于看科幻小说《グインサーガ》等栗本熏的作品,渐渐地有了“想写故事”这样的想法。但是,大学生的时候有受挫的经验。因为虽然花了两个月向轻小说招募专栏投递了一次作品,没有入选,止步于了佳作。

“在大学生的时代,是成为小说家还是制作RPG呢,有这两个梦想。今年五月《狩猫族族长》出版、RPG游戏新作《Heaven burns red》也预定发售。想对那个时候的自己说‘梦想都实现了呢’。只是,即使梦想实现了,自己是否幸福那又是另外一回事了。”

当时就决定要写到变老之后的代表作
麻枝到目前为止参与到了很多游戏的制作当中。他说自己回忆最多的剧本是,以下着雪的小镇为舞台的恋爱游戏《KANON》(平成11年)的女主人公的其中一人,真琴的剧情。

同一时期参与剧本制作的,还有被麻枝成为“天才”的久弥直树。只是,麻枝从以前开始和久弥的持续比较中,就被无情的粉丝称之为“跑偏了的脚本家”。

“剧情全部配上自己的曲子,自己来进行分镜演出。被同事说‘Debug过程中哭得没有办法继续工作了’,我就想这次是不是有胜算了呢。只是,这次即使满意了,‘下次’行不通。负能量持续积累,变得尖锐,好的东西才制作出来。”

麻枝的代表作,应该是如今被称之为“哭泣游戏的金字塔”的《CLANNAD》(平成16年)。一般认为和女主角恋爱达成=游戏通关的当时,这部作品却感情丰富地描写了和的女主角结婚和生娃。多数玩家受到了冲击,平成19-21年动画也播出了。还诞生了“CLANNAD就是人生”这样的网络标语。

从那之后过了17年。“拜动画化所赐,也成为了‘哭泣动画的金字塔’”这样说的麻枝,明确“在企划阶段就考虑要写到老了以后”。

“(如果是普通的恋爱游戏)女主角被攻略后就结局了。‘继续’抒写最初就是从那里开始的。和女主角真正结婚、生孩子、受到挫折…当时想写这样的故事。当时想把人的一生都抒写出来。”

不再背负着“KEY”
“之前一直描绘的是‘虚构’。这部作品第一次把自己真正一直所想的东西写了出来。”

对一直以来的粉丝来说,本书的侧封写了这样刺激性的文字。

“《CLANNAD》的家族的爱等等,虽然很多人都说‘受到了感动’等话语,但那些过去的作品全部都是‘虚构的’。没有任何真实体验通过想象而做出来的。《狩猫族族长》是自己真正地把自己所想的初次倾吐出来的作品。”

这本小说和过去的作品还有一点不同。“可以不用再背负KEY的品牌了。”

“直到目前,不得不去一直背负制作哭泣游戏这样的‘十字架’。这次是出生以来首次个人署名写的作品。不用再去考虑像‘为了得到读者接受必须要这样做’这样的要求。”

“封笔吧”、“隐退吧”…每次作品发表的时候都会在网络上遭受“扑面而来的破口大骂”,据说很难受。为什么即使这样也要持续写作呢?

“除了工作以外,没有想做的事情。每天都在自问自答,为什么人不得不活着呢。活着的价值也就是这个(作品的制作)了。所以,能有人在SNS等地方说‘过了这么久感觉麻枝的文字还挺有意思的’这类的话,我就很开心了。”

《狩猫族族长》已经决定重版,现在是第三版。只是,以后还要不要写小说还没有决定。因为“写出来太耗神了。没法平淡地说‘要再写一本’”。

前几天,一位16岁读者的粉丝来信寄到了出版社。听到了粉丝应援的声音后笑容逐渐浮现。“这本小说对元气满满的人来说可能‘不够刺激’。我认为对感觉自己生活的世界非常辛苦和累的人、性格上很敏感留心的那类人来说是会刺痛到的、身边的故事。如果能让这类人的心灵受到触动,我会很开心。”(本间英士)

麻枝准 昭和50年、出生于三重县。主要通过剧本或音乐参与了《ONE~輝く季節へ》、《KANON》、《AIR》、《CLANNAD》《LittleBusters!》等游戏制作。动画的代表作有《Angle Beats!》、《Charlotte》、《成神之日》等。
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感谢熟肉。话说这居然是麻子第一部小说吗,我本来以为麻子在杂志连载的clannad another story就是小说
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回复 2# 枸鸺槿 的帖子

的确是有小说,后来还合集出版了,但书的署名是key,里面16章只有一半是麻枝写的,剩下的是其他key员工写的。所以不能说another story 是他的第一部小说。
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感觉小说很合我口味诶,先等一波汉化?期待一下
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原来那边不把编剧当作家的一种的么。。。



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to rd:
东西一放久我就舍不得清了。。。

我写文好烂的。。。读书的时候。。无论我怎么写。。都是60分的作文拿28分及格分。。。
我估计老师都不知道该如何评价我的文章了
最后编辑蓝月狼 最后编辑于 2021-06-20 18:19:35
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评分次数

    KFC第三届版杀 戏服 日向秀树
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    咦咦咦原来麻子在写书之前有看怎么写小说的书吗....
    可是那种书给人的印象总觉得是不太靠谱的样子....
    嘛...我还是觉得其实麻子按照自己的思维方式去写就好啦~
    (虽然还没有看)
    桜が大好きだ♡
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    回复 6# 上杉絵梨衣 的帖子

    视觉游戏和小说估计还是不一样,视觉游戏在关键的地方还有音乐和图片渲染,小说只能靠文笔了,估计麻枝写几年也是被骂到怀疑人生了吧。
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