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[主楼][剧透]Angel Beats! EP8:Dancer in the Dark——混沌的旋律

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[剧透]Angel Beats! EP8:Dancer in the Dark——混沌的旋律

先说一声抱歉了,这么晚才发这一话的感想……
这两天一直在纠结咱的操作系统的网速问题……光今天就在Vista和win7之间进行了两个来回……之前Vista用的还算网速比较正常不过最近突然频繁蓝屏了……装了win7后发现无线爆卡……
……现在还没弄完……
于是只能写这么一篇纯文字的东西,这一话就没有截图了………………









第八话的核心就是如何让红眼的天使(以下简称红天使)消失,单从最后的结果来看这个目的最终还是达成了,只不过是以一种出人意料的方式收场的。这样的结局尤理自己肯定也是没想到的吧。

先简单说说前面大半段的剧情,就是从开始到尤理和音无两人到达Guild最底层为止。
最开始是直接承接了上一话的结尾(估计以后都会这样了,留悬念),红天使华丽地摔到地上……在众人完全无能为力的时候小奏和红天使“同归于尽”了,这一点基本上就可以看出Harmonics不是小奏刻意发动的,当然尤理之后也说过。
再下来在众人离开医务室之后便是本话的搞笑时间了(野田你这头猪竟然还转掉下去了= =,直井你的基属性升级了啊= =)。
估计绝大多数人在看过之前这一话的预告时都会认为松下和TK会干出什么感天泣地的伟业吧。不过麻子可是结结实实给咱们喷了一大盆冷水。如果说松下那一段还有点上面所说的成分的话,后面的就完全成了恶搞的repeat。这些举动从本质来说,就是一群大叔分别推倒了一群“萝莉”……不过后面一半已经不能说推倒了,完全是被挂在刀上啊……

这一大段剧情里面最有剧情价值的还是尤理再次潜入天使房间的电脑那段吧。
Angel Player——这是小奏在使用的一款软件的名字。而小奏包括handsonic在内的所有技能都是在这款软件上开发的。
值得一提的是,所有的技能的“学习”完全以这款软件为平台的,似乎并不需要现实中的练习,这就好比像用VC编写一段程序代码就能产生一个执行固定功能的程序一样。不过好像不直接碰这台电脑也是可以开发的,比如红天使所使用的Howling技能,就是在尤理使用天使的电脑的时候突然出现的,当然这一点不一定,也许还有别的程序入口也说不定。

最后一小段便是这一话的高潮部分,尤理拜之前看过电脑所赐知道了Howling技能的存在,所以这个技能的效果直接报废了。
音无最终得以到达小奏身边,让小奏再次发动了Harmonics。不过令音无没有想到的事,红天使们并不是简单的消失,而是完全和小奏融合在一起,包括精神方面。最后本话在大量融入的红色数据流和小奏痛苦的呻吟声中结束了。


根据本话的内容可以得到几个事实:
1、天使的技能是由软件Angel Player所控制的。
2、Harmonics所产生的分身们共享着思维和记忆。(这个可以从最后产生的分身所说出的话判断出来)
3、Harmonics所产生的分身是一种资料。(最后以数据流的形式汇合如本体)

从第一点和第三点进行猜测的话可以有两条路:
1、小奏本身也是一种资料,其与Angel Player之间的主从关系还不是特别明确,有一种可能性便是小奏是Angel Player的主终端。
2、小奏是像SSS的人们一样的现实存在(不一定就是指人,比如“天使”这种存在),不过这样的话是如何将软件和自己联系起来的很难明白。但如果这一点成立的话,那么就有可能Angel Player这个软件对任何人都适用了。
事实上,Angel Player这个软件的名字的意义可能更倾向于第二种可能性。“天使玩家”也就是让玩家扮演天使的意思。那么使用了这个软件就能得到成为“天使”能力。

Harmonics这个能力的本质现在还不能完全掌握,不过从事实2来看小奏对分身除了Absorb(吸收)以外并没有任何控制权(有点像长门有希和她的助手之间的关系)。而这些分身的思维模式似乎也是完全固定的,并不受到小奏本身思维的影响。也许就像直井所说的一样,这个技能是为了在必要的时候帮助自己战斗而诞生的。


不过在上面所述的基础上还是有几点疑问。
1、天使既然有意识地在使用Angel Player这个软件,为何一直对“天使”这个词表现出全然无知的样子?
2、小奏是不可能不知道Absorb的效果的,而既然红天使知道尤理所设定的waiting被动属性的存在,小奏也应该是知道的。那么为什么她还会乖乖地听音无的话使用了Harmonics?
3、如果小奏完全是根据自己的意愿随意在Angel Player上开发技能的话,以她的性格为什么会把Absorb的效果设定成最后所呈现的那样?

当然,有一个可能就是Harmonics所产生的分身是直隶于Angel Player软件,而不是小奏。如果是这样的话那么小奏和Angel Player的主从关系便少了小奏是主的可能了。




最后稍微提一下关于本话的一个选择的问题。小奏到底是和众分身融合好,还是就那样把分身放置在那里好?
这就好像是在问美好的梦境和残酷的现实谁更好一样,是个无解的问题吧……………………
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评分次数

    本主题由 见习版主 hades9053 于 2010/5/23 9:50:35 执行 设置高亮 操作
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    回复 3# 愛與正義的化身 的帖子

    中文和英文没关系,中文是我自己的总结。



    回复 2# watashia 的帖子
    这算是蜀黍们的强烈执念吗╮(╯_╰)╭
    最后编辑hades9053 最后编辑于 2010-05-22 20:48:10
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    回复 6# sunlovemoon 的帖子

    听你这么一说我点明白了,日向在输掉比赛之后一直到出车祸之前的记忆也许还没想起来……



    回7楼:
    想要变成琴美那么天然还是很困难的吧……




    回10楼:
    之后每一话都会这样子留悬念给你纠结的吧……啊啊啊啊……真是等不及啊……
    最后编辑hades9053 最后编辑于 2010-05-22 21:35:54
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    回复 15# sunlovemoon 的帖子

    absorbs不是尤理编的,之前absorbs应该同样是排在harmonics的上面,只不过列表被拉到了最底下所以没显示出来吧。
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    现在因为整个世界观都不明确,所以看什么事情都找不太太强的联系,就好像是面对着一个迷宫,但是迷宫被雾所笼罩,只能看见一条条路向雾的深处延伸,但不知道它们在何处交汇一样。但是等到世界观真相大白之后,雾就会消失,之前的一切就会全部联系在了一起。
    简单说的话现在的剧情前后顺接性不强,平行性更高一些,就等着更底层的东西来制造联系了。
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    回复 36# Eriway介 的帖子

    最最核心的东西很有可能要到12、13话才会公布出来,之前也许会用很多东西去铺垫也说不定。
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    回复 45# sinner 的帖子

    搞笑情节虽然是key社一贯的作风之一,不过AB在这方面确实没有前几作来得那么自然,而且从笑点来看也偏向于低级话,没什么太大的可看性(想当年春原一人叱咤风云啊),
    不过别人的想法毕竟是别人的想法2ch等地方某些人再怎么骂,好的作品也不会变差,差得作品也不会变好,自己的感想才是最重要的。
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    [quote]hades说的就是好!搞笑的确是key的作风之一!ab的搞笑内容没有什么大问题,问题在于时机上!就好像第八集,sss团每个人都去舍身取义,应该是很悲壮的。除了松下那段很悲壮,之后的都是娱乐性质了···第二赞同(想当年春原一人叱咤风云啊)这一说法!如果只是看动画的各位没有发觉到,不妨看看游戏的春原是怎么样表现的!
    Ps:其实春原你都不用去找什么工作,朋也
    あの世界へ 发表于 2010/5/25 21:48:00

    渚和小汐还是萌角色吧,基本上没什么搞笑性质的片段。CLANNAD这方面的精粹主要还是春原。
    咱感觉印象最深的就是上课唱歌的那段…………
    对了……朋也和祐介给专辑起名字的那段也是爆笑~~
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    到了这话很多人都开始担心剧情质量,这也当然的,毕竟现在看来作品是从有主线变成好像没了主线,没了目标...如果回想起之前数话更加有种“一直在窝里斗自己人打自己人”的感觉。死后世界的本质、其余人物的作用、众人的记忆、天使的秘密,快快出来吧! Eriway介 发表于 2010/5/26 4:56:00
    とある国の黒歴史って感じ?あはは〜
    上面的无视吧。为了了解世界的真相,前面的反抗也许是唯一的途径吧。
    最后编辑hades9053 最后编辑于 2010-05-26 12:04:47
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