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【(XVII)KEYFC第20.5*届版杀】 - あの世界の果ての虹に届くまで -黑幕帖 平民胜利

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杀手和GM都对游戏的平衡提出了质疑,这边解答一下。

2、2狼對10民
這啥開局啊?
就算3中立互搶票,搶完了還不是馬上站民方
狼人1個都不能淘汰
這種情況,除非有個埃神幫忙,不然一晚一刀,一日一票,連續5日遊戲日
怎麼玩? 你教教我


职业配置我参考的是这个网站


https://ruru-jinro.net/cast.jsp?p=kind

标准12人局,6民2杀,狂人,占卜,灵能,猎人各1人

占卜,就是警察
灵能,可以看到每日被票杀者阵营(此规则票杀不翻牌)
猎人,就是医生(此规则可以一直守同一个人。)
狂人,阵营为杀手的村民,不在杀手群。与本次的一色类似。
这个网站开服13年,有24万注册id,截至今天8点,一共开了41万余场。虽说民方胜率高出狼队约9%,但狼队不是不能玩。

村民 191828勝 (46.75 %)  人狼153781勝 (37.48 %)  妖狐43665勝 (10.64 %) 
平局21044回 (5.13 %) 
https://ruru-jinro.net/villageslog.jsp

欢迎各位提供其他的职业配置参考网站,最好能有详细的胜负统计数据。

這次還好大老師先出局
要是大老師還活著呢?
就算查出了金水,他還是能用刪去法,再結合手上金水,狼方還是會淘汰
"連續5日遊戲日"這真的要再次強調


大老师首日出局确实是杀手大优,但Oplume0和千早由于种种意外因素,等同于被发了金水。Oplume0是提问后GM评分,千早则是有关溺水处理,这两点换了我是杀手我也会不满,可以理解。但这类突发因素不是职业设计层面该去解决的问题。
不妨这么想,大老师实际上是报了陆陆侠,
Oplume0和千早三张金水后死的,由于遗言限制,大老师能报三个调查结果不亏,所以杀手这局首杀大老师获得的优势被Oplume0和千早两张金水抹平了。如果almut那刀改成千早金水被刀,最后剩橘子(埃神),乱码,kp,由依,almut的局面,民方并不好打,不是么?


我下次會參加,但要是我看到下次狼還是不利,哪怕我是大老師,我絕對會背叛,去幫助狼營,說到做到

这可不行喵~
不过,下一场我会在开场两周之前公布职业配置,玩家和GM可以提出建议,自由选择是否报名,预报名的玩家也可以取消报名。
如果最终选择参加,那么无论随机到什么职业,无论此职业胜率如何,都请认真游戏。即使职业平衡设计上不完美,但所有玩家分配到特定职业的机会是均等的,这是GM层面能够保障的公平性。

雪乃的职业设计思路等我有空再另开一贴。
最后编辑boluobread 最后编辑于 2022-10-09 08:21:31
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回复 18# 水羊 的帖子

加速问题以后会在GM的规则里明确



游戏中如要启动加速(一个昼夜由48小时缩短为24小时),须获得全体玩家同意,一般来说GM无需主动发起,有玩家提出时再考虑。加速时,明确是仅限当日还是接下来的游戏全部加速。

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回复 23# boluobread 的帖子

雪ノ下雪乃- 生徒会選挙モード(雪之下雪乃 - 学生会选举模式)
「客観的に考えて、私がやるのが最善だと思うわ」

阵营:中立
阵营胜利条件:平民方获胜
个人胜利条件:在白天得票最高(若平票,则最先被票)※达成时,结衣失去【天然会長】技能,彩羽失去【小悪魔会長】技能,二人的个人胜利条件无效化

技能1:
神速过肩摔(因手法太快,肉眼无法捕捉到任何身体接触。)
技能效果:【氷の女王】发动后获得此技能,任意时间指定一位玩家,该玩家立刻出局。

技能2:
绝对正义
技能效果:当神速过肩摔导致杀手方以外的玩家出局时,你将被立刻判负

技能3:
体力低下
技能效果:发动神速过肩摔后,当时段你失去投票权(夜晚发动则失去次日投票权)。


技能4:
氷の女王
技能效果:在白天得票最高(若平票,则最先被票)时发动,你不会出局。当夜杀手不能行动。到游戏结束为止,你的投票按2票结算。你获得【神速过肩摔】与【洞察力】技能。比企谷失去所有技能与投票权(投票按0票结算)。一色与结衣失去所有技能。(此技能全场仅发动一次)


有争议的技能无疑是技能4。
首先看这个“白天得票最高不会出局”,作为一个特职,只要杀手不出来一换一,正常游戏怎么会被票死?被票跳身份就是了。倒不如说,这个技能给了杀手诈跳雪乃的空间(原版雪乃初始就有狙击技能,杀手跳雪乃就是白送)

分析剩下的效果之前,我们先看看这个技能发动的可能性有多大。首先,阳乃有封印,中立对跳雪乃抢票的当日,不管谁最高票,阳乃封了就是。雪乃只能不明跳争取被票出,一色和结衣当然也会积极争取,这三个里面第一个被票出的是雪乃的概率——三分之一,三场里有一场,雪乃能发动技能。

接下来,我们分两种情况讨论。
第一种,雪乃发动技能时大老师还活着。
当夜杀手不能刀人,第二天杀手毫无疑问会刀雪乃,民方一下子失去了大老师和雪乃两张票,这跟杀手分两夜先刀大老师后刀雪乃的最终结果没太大区别。有小伙伴可能不服:谁说没区别?前者大老师还活着嘛。嗯,大老师是还活着,但是投票按0票结算,杀手到游戏结束都没必要刀他了。
然后这个洞察力技能,不过是从大老师手里转移到了雪乃手里,民方不会因此占优。
最后是狙击技能,原版雪乃自带,而这次雪乃只有三分之一的机会获得此技能。显然,狙击手的性能被削弱了。再加上狙错人会判负,雪乃没有十足把握不会狙人,狙成了也得丧失一天投票权。

第二种,雪乃发动技能时大老师已经死了。
这是最大收益的情况,简单点儿,大老师死亡和生存概率各按二分之一计算。那么这种情况发生的可能性是二分之一乘以三分之一,六场里面发生一次。
当夜杀手不能刀人,第二天杀手毫无疑问会刀雪乃,杀手损了一刀。
当夜雪乃可以调查,第二天杀手封印雪乃,民方多了次调查。(要是遗言已经不够了,不封印也无妨)
最后是狙击技能,同上,原版雪乃自带,而这次雪乃只有三分之一的机会获得此技能。显然,狙击手的性能被削弱了。再加上狙错人会判负,雪乃没有十足把握不会狙人,狙成了也得丧失一天投票权。

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