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craft108 - 2006/7/1 21:47:00
魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
  星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
  ----------NVU,在后期,哪个NE轻松得起来?那个UD不紧张?

  玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
  玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
  ----------即使你能博得掌声,你依旧成不了明星,刘德华苦练N+年,其唱功才被认可

  学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
  学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
  ----------玩SC都的是玩了几年的玩家,若是1个人仅仅打赢7家电脑后便能赢你们,奉劝1句,别玩游戏了,你没天分.而WAR3几乎每天都有新

的玩家,新玩家与新玩家的对抗,总会有1方会赢,不是么?

  学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
  学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
  ----------2小时输8盘,那么1小时4盘,15分钟1盘吧.OK,简单.UVN吧,上手2BC G RUSH,5分钟.3级DH+LICH+8ZZ+2车压死菜鸟NE8分钟.GSTAR

流,8分钟兵力成型,A死对方个菜鸟.极限科技ZZ+冰龙,10分钟兵力成型.天鬼骚扰+龙12分钟.恐惧2BC速矿,然后直接50人口G+ZZ,7分钟就够了.KL

海12分钟.女妖占据流,这个比较久,15分钟吧.算来,不过2小时,是吧

  魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
  星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
  ----------我用HUM打NE可不差哦,对于NE来说,同样是速熊,但是速的过程是天差地别.

  魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
  星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
  ----------很明显是初学者和老鸟之间的战斗,欺负新玩家,想怎么玩就怎么玩.无视掉这条.
  魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走

  星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
  ----------所以,现在ORC先拆你副本,你TP救,加速冲进你主本,强拆之,等你慢吞吞回去时,TP扬长而去.

  魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
  星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
  ----------如果真是这样,APM70的2级基地也不会被穿刺的天鬼强行拆掉.

  魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
  星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
  ----------你永远不会知道在MOON背后有几个矿,哪怕你MH一样的侦察,你还是会害怕MOON在你背后开了1片矿,别说只有MOON,因为连MOON对

WAR3的投入时间都不如1个SC职业玩家,你们多玩了多少年呐?
魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
  星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
  ----------WEG1,MY速熊,MOON速QML.残念.....

  魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券
  星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁
  ----------强烈介绍WAR3著名翻盘王---sweet!

  魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
  星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
  ----------前期的优势积累,导致一边倒.不过,APM70与MOON那次大战,本来MOON是兵力不够的,但是凭借3只幻影熊,直接将APM70打入地狱

  魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
  星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
  ----------所以高手在决战前都会重复重复再重复的避免一次次交战.非优势不战,非对手准备不充分不战,而选择"无聊"的游荡在整个地图

,不断扩张与反扩张(参见APM70大战FOV)

  魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
  星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
  ----------难道要我再次推荐著名的翻盘王么?哦,忘了,翻盘王上次被欧洲人翻盘了.

  魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
  星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
  ----------再次推荐APM70与MOON大战

  魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
  星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
  ----------NE科技流,对手TR,然后换矿,也不是什么稀罕事,至于EI上HUM3农民TR NE换基地就不用提了

  魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
  星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
  ----------哥们,你下围棋能下出平局?强人啊,果然强人.因为英雄的PK能力存在,在2边都没钱都没兵时,你估计下NE(DH+PAD),UD(3英

雄),ORC(BM+TC/SH),HUM(3英雄),谁会赢?别忘了,英雄选择间都是互补+配合的,你以为我们是乱选的么?

  魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
  星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
  ----------LT上NE对HUM,其他不说了

  魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
  星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
  ----------你被骂完委琐后,你发觉你无法扩张了.
魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
  星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
  ----------要是不能欺负,凭什么叫高级兵啊,玩操作是么?来,来,来,我用1个步兵,操作死你个飞龙.要不,AC操作你个QML也可以

  魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
  星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
  ----------一看就知道你不会玩,连菜鸟都会给英雄带球,英雄召唤的对空都不会

  魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则
  星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则
  ----------来,44,1AC拼1G,5AC拼5G,看哪个会赢?

  魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
  星际里面 你知道什么叫做前仆后继
  ----------死,要死的有价值,NVO,1个AC的死亡,换掉BM200点血,哪个不说好?

  魔兽里面 作战部队不敢过于分散
  星际里面 作战常常要地图各点全面开花
  ----------请看LT上,NE内战,或者HUM内战

  魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
  星际里面 知己知彼才真的百战不殆
  ----------那么,给SC个MH,是不是无敌?至少WAR3不是

  魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
  星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
  ----------规矩是谁定的?

  魔兽里面 以不变应万变
  星际里面 以万变应不变
  ----------独孤9剑与太极剑的区别

  魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
  星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
  ----------WAR3玩的就是英雄,这个属于游戏特色,不加评价

  魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
  星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
  ----------HUM最怕的事就是WISP不要命

  魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
  星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
  ----------请玩WAR2,谢谢,保证你喜欢麻烦的"愿望"得到满足

  魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
  星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
  ----------我除了笑还能说什么?
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
  星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
  ----------那个成就感一定是第一次用.

  魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
  星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
  ----------请你用开始只有2,3个,然后1个1个生产出的AC抗住UD 8G并且1对1对赶赴前线的小G RUSH,谢谢

  魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
  星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
  ----------人家终极技能带点智力你还反对,你这人怎么这么刻薄

  魔兽里面 常常讲这是理所当然
  星际里面 常常讲这也不是不可能
  ----------如何跟HUM玩空军大战?请联系xi xi pig,谢谢

  魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族星际里面
  你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
  ----------可怜的星际皇帝,就这样被你的后人抛弃了.MOON加油,你会战胜GRB的.GRB加油,你会打赢SKY的,SKY加油,你会切掉FOV等一干UD

的,FOV加油,你能赢GRB的。

  魔兽玩久了 才知道 效率是第一
  星际玩久了 才知道 数量是第一
  ----------不评论,不解释

  魔兽玩久了 才知道 等级是第一
  星际玩久了 才知道 经济是第一
  ----------长个脑袋的,都知道打UD要穷死他

  魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
  星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
  ----------请参考GRB的REP

  魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
  星际玩久了 才知道什么叫做战略
  ----------不评价
魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战
  星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
  ----------你的WAR3知识贫乏得可怜

  魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
  星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛
  ----------你自己说的,麻烦是美嘛,我们喜欢来回切换版本

  魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
  星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
  ----------恩,这个我要承认,WAR3还很年轻,需要大家来慢慢挖掘

  魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
  星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
  ----------你知道UD拼天鬼的内战,有什么窍门么?

  魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
  星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
  ----------哇,我打出个+3敏捷+3力量的装备,哼哼,你个2个+3智力的,上局你走运,看这盘你怎么跟我打

  魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验
  星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快
  ----------3远~吹吹~熊鹿~打ORC的战术变化

  魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
  星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
  ----------自1.17HUM就没改动过,目前是HUM最强势,怎么解释?

  魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
  星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
  ----------HUM!!!!

  魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩
  星际玩久了 觉得是人在玩星际
  ----------你觉得你被WAR3玩,证明你小子玩什么都是被游戏玩

  魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
  星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生
  ----------你要求所有的WAR3玩家都是老手吗?

  魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
  星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
  ----------我就想不明白,版本的更替,证明这个游戏有不断的改动余地,可以越来越完美,为什么看成是缺点呢?20年前中国和如今的中国,

相似的地方,稳定?

  魔兽玩久了 才知道魔兽三确实比星际一画面好
  星际玩久了 才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面
  ----------当玩SC时,发觉好棒的画面,红警啊,WAR2啊,那都算不得画面

  魔兽玩久了 才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸
  星际玩久了 才知道星际的第一代已经快八岁了
  ----------恩,是啊,8岁了,就懂得欺负只有4岁的弟弟.你真是人才

  魔兽玩久了 避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战
  星际完久了 你问哪个族最强 大家会告诉你三族一样厉害 根据兴趣爱好选择
  ----------太明显了,玩了8年了,还不能精通3族,那么你可以去死了

  魔兽玩久了 你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族
  星际玩久了 你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟
  ----------SC是吵累了吧.

  魔兽玩久了 你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩
  星际玩久了 你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩
  ----------这个是人民内部矛盾,与你那阶级矛盾不可同日而语
魔兽玩久了 你会品味什么是流行
  星际玩久了 你会体会什么是经典
  ----------我觉得WAR3也是经典,你不觉得?

  魔兽玩久了 你才知道为什么魔兽如此热门
  星际玩久了 你才知道为什么星际如此冷门
  ----------恩,为什么我读的大学专业属于冷门呢?为什么他读的就是热门呢?

  魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会火冒三丈 恨不得打骂他
  星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争辩
  ----------证明这个WAR3ER玩得还不是很久

  魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
  星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
  ----------其实,下棋也是种游戏

  魔兽玩久了 你发现魔兽是如此精彩的游戏 给我们带来快乐
  星际玩久了 你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印
  ----------往往其战斗风格和其为人有相似的地方

  魔兽玩久了 才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列
  星际玩久了 才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列
  ----------大叔,您30了吧

  魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通 而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心
  星际玩久了 才知道 星品不好人品就不好
  ----------至少,精灵和兽人在面对外界时,是站在一起的.

  魔兽玩久了 才知道 魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作
  星际玩久了 才知道 星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作
  ----------丫的,算你狠,20年的公产教育还信上帝,我只信月女神艾露妮.

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不好意思,作者未知,来源未知,链接未知,所以没写对不住了[em34]
HydroMagi - 2006/7/2 12:57:00
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
  星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
  ----------请玩WAR2,谢谢,保证你喜欢麻烦的"愿望"得到满足
应该去玩wc1,鼠标基本没用.
魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
  星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
  ----------自1.17HUM就没改动过,目前是HUM最强势,怎么解释?

  魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
  星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
  ----------HUM!!!!
自己已经承认了事实,仅限hum,但是w3有4个标准族.
其实,下棋也是种游戏
这个......棋类属于博弈,是体育运动.
蓝梦夏空 - 2006/7/2 13:15:00
楼主反击得很彻底~
樱舞 - 2006/7/2 13:25:00
偶承认WAR3能够称得上象棋一样的完善 ...那么SC就只能说像围棋那么完美了...
ps:维护下自己喜欢的东西而已 欢迎讨论 不想吵架...
枫叶熊猫 - 2006/7/2 13:27:00
无穷ORZ.........
craft108 - 2006/7/2 14:01:00
自己已经承认了事实,仅限hum,但是w3有4个标准族.

这个只是举代表性的例子,hum的打法变化是最少的,但现在SKY、Tod、Inso对哪个种族的领袖人物没赢过?
魔兽从混乱之治到冰峰王座变化太大,所以战术改变是必然的;但是冰峰之后,NE的熊鹿和三远、hum的万金油、UD的天地双鬼和速毁灭、orc的狼骑步兵等经典战术依旧健在……

本来这个评价SC和War3的人就太主观了……比如游戏操作简单化有什么不好?非要你输入01序列才能完成一个移动指令就是好了??他(她?)拿星际来比魔兽就好像是在说:
你看古代的士兵,铠甲多帅,战鼓的声音多激动人心,连砍杀敌人都是经验和技巧的体现;
再看现在的士兵,穿的迷彩丑死了,战场上听多了爆炸声会不会聋啊?还只会在那么远的距离放枪,要么就是猥琐地埋地雷…………

我不想否定SC的经典,但是War3作为新一代的产品在有些方面比SC优秀是肯定的,不希望大家全盘否定它罢了。
关于下棋的问题,其实魔兽也是体育比赛项目……下棋也可以是为了娱乐……

PS1.不想吵架!只是想改变下大家对魔兽的看法罢了……尤其是现在中国SC没前途但魔兽有个SKY的时期
PS2.沙发的签名图片偶终于看懂了…………[em34]这个是凉宫sama??
HydroMagi - 2006/7/2 16:11:00
以下引用craft108在2006-7-2 14:01:50的发言:

这个只是举代表性的例子,hum的打法变化是最少的,但现在SKY、Tod、Inso对哪个种族的领袖人物没赢过?
魔兽从混乱之治到冰峰王座变化太大,所以战术改变是必然的;但是冰峰之后,NE的熊鹿和三远、hum的万金油、UD的天地双鬼和速毁灭、orc的狼骑步兵等经典战术依旧健在……

本来这个评价SC和War3的人就太主观了……比如游戏操作简单化有什么不好?非要你输入01序列才能完成一个移动指令就是好了??他(她?)拿星际来比魔兽就好像是在说:
你看古代的士兵,铠甲多帅,战鼓的声音多激动人心,连砍杀敌人都是经验和技巧的体现;
再看现在的士兵,穿的迷彩丑死了,战场上听多了爆炸声会不会聋啊?还只会在那么远的距离放枪,要么就是猥琐地埋地雷…………

我不想否定SC的经典,但是War3作为新一代的产品在有些方面比SC优秀是肯定的,不希望大家全盘否定它罢了。
关于下棋的问题,其实魔兽也是体育比赛项目……下棋也可以是为了娱乐……

PS1.不想吵架!只是想改变下大家对魔兽的看法罢了……尤其是现在中国SC没前途但魔兽有个SKY的时期
PS2.沙发的签名图片偶终于看懂了…………[em34]这个是凉宫sama??
游戏是用来玩的,不是用来吵架的,对吧,两个游戏我都很喜欢啊.有机会上bn大家一起切切也是不错的.

另:凉宫有点神经质,从某的签名来看
Sore - 2006/7/2 16:30:00
好象这两个我都玩过……
都是多喜欢的……
不过好象都没玩到很好的样子……
saintsage - 2006/7/2 16:58:00
本来就是各有各的优点,总是有些人喜欢用这个的长处去和那个短处比。不管是哪个游戏的Fans,只片面谈那个游戏优势都是愚蠢的。
sekin1234 - 2006/7/2 23:00:00
说SC比war3好的,绝大多数是老玩家
说war3比SC好的,不是新玩家,就是在SC时代混得不太好的玩家
说起这两款游戏都喜欢,但相比之下我更偏向SC,因为SC承载着更多的回忆,这是其他游戏所无法超越的
LZ,嗯,craft,现在才发现这名字真适合你啊
reer - 2006/7/3 10:20:00
我还是比较喜欢SC的,大学里面和兄弟们从晚饭一直拼到停电,再兴奋地讨论到半夜,就一个数值、一个战术争上半天,怀念啊~
我觉得里面说得“战斗”和“战略”的区别确实是存在的。魔兽人口限制太苛刻,打“战略级”有点费劲,再加上英雄这种强力单位,简直就是为了打局部战设置的。(我war3比较白,这点承认 - -)

但二者各有特色,没必要定位在对立面上嘛。我还记得有人比较过SC和CS的不同呢,有一条是说:看别人打SC特兴奋,越看越不敢自己上;看别人打CS特来气,看着看着就想抢鼠标。奉为经典。。。
lzywd - 2006/7/3 21:25:00
两款都是 近乎 完美 的游戏.
1=1 - 2006/7/3 21:48:00
晕,什么水都来了(召唤干燥剂······)
个人感觉SC是“战略RTS”WAR3是“战术RTS”
两者界面相似,实际差别很大
X-褐色乌鸦 - 2006/7/7 5:40:00
魔兽是打架,偏向RPG类型,星际那才叫打仗。这就是萝卜青菜各有所爱了,喜欢局部战争的魔兽就是最佳选择。
hhhxbj - 2006/7/7 7:57:00
早看过了...永远支持WAR3!!!
m1a6 - 2006/7/7 10:42:00
魔兽考战斗(也就是操作方面)
星际考战略,各有所长嘛!
从场面上看星际宏大一点,从画面上看魔兽精美一点.
两个我都喜欢,100%支持暴雪(虽说我玩两个都很菜)
忧郁の丸子 - 2006/7/11 19:12:00
其实,SC和WC3是两种风格的RTS。

所以,更喜欢哪个,见仁见智。

另外,LZ转来的这篇驳文,似乎部分驳据有些无力和无理。看句子的语气,似乎作者当时的肾上隙素浓度超度正常值- -b
水琉璃 - 2006/7/16 16:18:00
WC3和SC根本就不是一个世代的作品,把他们拿来比较本来就很牵强
再说。
他们的风格是完全不同的,我们玩家说喜欢或不喜欢就行,没必要去抬高某个贬低某个

只 不过,原作者把可怜的西木头的红警2和现在风光无限的玻璃渣的 两款游戏放一起比那才是过分

记得当初94,95时哪家的电脑室没装C&C和红警啊
怎么没人为红警说句公道话
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