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瑞树 - 2004/4/5 21:45:00
再会的季节/AIR KFC AVG的制作工具吉里吉里的教程

吉里吉里
日本W.Dee开发的编写AVG游戏的免费引擎,不论是功能,效果,扩展性等等都非常强大,可以编写插件扩展性能。支持多种图片和音频格式,同时支持Flash。TYPE-MOON的新作Fate便是用吉里吉里制作。

下载:
汉化内核的KRKR2.18版本(附界面汉化的测试目录)
感谢Taishen
http://www.keyfc.net/bbs/mono.asp?monoid=10

Air Kfc Avg测试版的全部内容
下载

简单的说明文件
制作说明

说明文件比较简单,也是最近编写的。有不足的地方请大家指出,我会不断补充。我使用krkr的能力也不行,所以也有很多地方正在研究,如果有疑问或者其他问题,也可以一起提出,通过大家一起讨论解决。

公布krkr的制作算是庆贺KFC新主页(笑),同时也希望更多的朋友接触到这个引擎,群策群力,编写出更好的KFC同人AVG。
瑞树 - 2004/4/6 19:23:00
附:

变数处理1,名称输入
*inputname
[eval exp="f.name='主人公'"](此处的输入为默认)
[input name=f.name prompt="我叫..." title="请输入自己的ID"](制作一个对话框,可用于输入名称)

以下部分为不可使用的名称处理
;----------------------------------------------------
;ID叫Taishen
[if exp="f.name=='Taishen'"]
[ct]
这个ID不能使用[p]
[jump target=*return_name](此处为条件不可执行后返回的地方,作为跳转的场景,前加*)
[endif](结束分歧)
;----------------------------------------------------
;输入的名字过长
[if exp="f.name.length>10"]
[ct]
ID请在10个字以内[p]
[jump target=*return_name]
[endif]
;----------------------------------------------------

以下部分为要求确认
[cm]
ID是[font color=0xff0080][emb exp=f.name][font color=default],这样可以吗?[r]
[delay speed=nowait]
[link target=*scene01]A.好的[endlink][r]
[link target=*inputname]B.换个名字[endlink]
[delay speed=user]
[s]
;--------------------------------------------
*return_name
[ct]
[jump target=*inputname]
[s]

以下为跳转
*scene01
[cm]
[emb exp=f.name]: ……[l][r]
(如果出现名称输入的场合,以后都可以用变数来代替)
九段下悠眠 - 2004/4/6 19:27:00
下载完毕

感谢您的分享了

近来在用 恋2 制作AVG..

对于那里只能用WAV和MIDI格式的音乐感觉到很头疼呢

WAV的文件实在太大了..

如果需要全程语音的话容量实在是惊人

不知道换CDDA 或者 Ogg会不会好一点?

先尝试一下好了..嘿嘿
大头佳 - 2004/4/6 23:41:00
下下来玩~谢谢女神~
  可是……可是……是日语的呀|||?T T……|||??
瑞树 - 2004/4/7 20:15:00
确实是日语的……但是内核已汉化,可以运行于98/NT上。

通过编写first.ks文件来制作。可以参考air kfc avg的编写和说明文件
FVILLMAN - 2004/4/15 21:22:00
以下引用瑞树在2004-4-7 20:15:47的发言:
确实是日语的……但是内核已汉化,可以运行于98/NT上。

通过编写first.ks文件来制作。可以参考air kfc avg的编写和说明文件

我是新来的。
但是那里可以找到air kfc avg的编写和说明文件
瑞树 - 2004/4/16 19:41:00
第一贴中的

Air Kfc Avg测试版的全部内容
下载

简单的说明文件
制作说明
mengk99 - 2004/4/17 19:16:00
script似乎如果要来真写的似乎很庞大…
而且debug不太容易
ling_shao - 2004/4/18 10:24:00
以下引用瑞树在2004-4-7 20:15:47的发言:
确实是日语的……但是内核已汉化,可以运行于98/NT上。

通过编写first.ks文件来制作。可以参考air kfc avg的编写和说明文件


表说偶笨,first.ks文件在哪里啊??
瑞树 - 2004/4/18 10:37:00
在scenario目录中
mayasoo - 2004/4/20 16:24:00
不好意思请问一下有无繁体中文支援版?

这在繁体下和日文版一样无法执行………

目前希望进行的是个人小说无尽剑藏的剧本游戏化
http://www.cmfu.com/showbook.asp?bl_id=9866&;bl_class=6
Taishen - 2004/4/21 16:30:00
没有繁体版呢
不过繁体化的方法和简体化基本上是一样的...
sorabeam~ - 2004/6/16 22:15:00
在中文环境连正常显示也做不到……来回切换内码烦死了。弄了几回老是提示出错。AIR那个示例sample完全运行不了,说是缺了TITLE什么的……
小喵喵佐祐理 - 2004/6/20 21:46:00
服务器不好啦~~总是重置...55...99%又来了一遍啦~~
还有,佐祐理倒是觉得恋爱游戏制作大师2不错呢..不过没有的下啊~~~
粘土火星 - 2004/6/20 21:57:00
那个制作大师,绝对不是汉化的吉里吉里……

但是吉里吉里确是最强的AVG引擎之一!
didiffyy - 2004/7/20 11:02:00
已经下不到了。555~~~
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