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bluefogxt - 2005/5/10 5:42:00
如果语音和bgm只能选一个的话,大家选哪个?(本人目前的难题……)
kzhou - 2005/5/10 14:07:00
先用bgm通掉一个mm先,,
以后在看了把,又不是只打一遍的
真琴护卫队 - 2005/5/10 14:43:00
每个玩家都有自己玩游戏的准则
有的剧情派  动作派  音乐派    以及画面派等等
不要在别人的思想上强加你的观点
真琴护卫队 - 2005/5/10 15:02:00
每个玩家都有自己心目中的NO。1
剧情派的认为只有剧情感人能引起共鸣的才是经典
而音乐派的当然认为只有优秀音乐衬托的游戏才是经典
如果阁下真的那么在意CV以及音乐的话
建议你去玩最近才发售的《光明力量NEO》
其中的声优还有日本天皇级的人物
Crane - 2005/5/10 15:12:00
KANON我是00年买的DC版。后来买的PS2版。AIR亦是DC版。所以我觉得这样即原汁原味又很完美。(特别是用DC的那个VGA打)所以我不太习惯没语音的。同时还造成了我觉得PC版太麻烦的观念(不过纯粹为了收集还是收了PC版)。。。
所以楼主所说的只是个人习惯或者是怀旧情节或是先入为主的影响。KEY的音乐和众声优出色的语音当然是作品的一部分,没有理由排斥的。
不过你有你的习惯所以选择什么版本亦当然是你的自由。
真琴护卫队 - 2005/5/10 15:22:00
我玩的AIR可是有声版的  不过配音没有加
不过评论KEY游戏剧情好坏的不应该是其音乐和声优吧
听你这么说KID的游戏在PC界要比KEY的游戏好的多喽~
我只是要告诉你  一款决定恋爱冒险AVG游戏性高低的标准绝不是其音乐和声优
Crane - 2005/5/14 22:29:00
以下引用真琴护卫队在2005-5-10 15:22:19的发言:
我玩的AIR可是有声版的  不过配音没有加
不过评论KEY游戏剧情好坏的不应该是其音乐和声优吧
听你这么说KID的游戏在PC界要比KEY的游戏好的多喽~
我只是要告诉你  一款决定恋爱冒险AVG游戏性高低的标准绝不是其音乐和声优


我同意评价一款GALGAME的标准不应该只是音乐和声优,但是KANON的音乐和声优绝对是极优秀的,不知楼上的朋友为何会得出有关KID和KEY的那个推论。
kzhou - 2005/5/15 2:12:00
kanon和air的配音不是key弄的啊
key一来也只做了bgm而已,没钱请人配音啊~~好可怜......

不过我还是坚持有语音比没语音好,不用怀疑日本声优的水平.
key社要是资金充足的话我想一定会出有语音版本地
大头佳 - 2005/5/17 23:17:00
喂喂  我也想提醒你们,讨论角度出偏差了

不要随意篡改人家话的意思好伐??“音乐和声优是重要的”和“只有音乐和声优才能体现出游戏的价值”是两个差得十万八千里的概念好伐?没有谁强迫谁接受自己的观点,但是非要认为别人就是在强迫你就没办法了——楼主的话本来的意思是,因为先接触的无音乐无语音版,所以不习惯有声版了——我这么解释没错吧??可是像我们这样的“普通玩家”是不能理解的,因为对于KANON,KEY,乃至整个GALGAME游戏来说音乐和声优都是至关重要的(请注意,我没有说“是判断一个游戏是否经典的标准”,不要随便给别人的话上纲上线)什么时候就升级为“两个派别的争论”了?

人家的话说的很清楚了,我也是这个意思,争论是可以,讨论角度有偏差也可以理解,但是你一上来就人身攻击就不对了——我不认为这样的人有资格指责别人是否“白”。
夜猫叫 - 2005/5/18 21:22:00
以下引用大头佳在2005-5-17 23:17:24的发言:
可是像我们这样的“普通玩家”是不能理解的,因为对于KANON,KEY,乃至整个GALGAME游戏来说音乐和声优都是至关重要的”


不是不能理解吧……就因为是普通玩家所以才会感觉没有什么奇怪的啊、无声版的游戏难道真的是没玩过还是没听说? 希望既然自称自己是玩家那就要有点玩家的样…去研究一下吧

    后面的评论我不反对、但是也并不是完全同意、不过要从个人角度出发、其实音乐还好说、CV大部分就是商业化的东西了、完全只是为了吸引更加多的人来买的而已、现在有人讨论GGAME就会说音乐和名CV如何不就是一个很好的例子么[em3] 起码这在我看来是很不正常的……玩GGAME最重要的还是剧情,如果沦落到只能说CV和音乐,那这游戏还算好游戏么- -
大头佳 - 2005/5/18 21:51:00
有句话是不错的,既然它能吸引到更多的人来买,就是成功的,不论是否“商业化”,起码不会“影响一款游戏的魅力,使其大打折扣”,更不太可能让这游戏的质量下降吧= =谁不同意这话站出来……

普通玩家的意思就是先接触的“有声版”,习惯的是有音乐和有CV的,我这么说有错么

既然有剧情/音乐/CV派之分,那就说明都是有FANS支持的,但是一般情况下都是以剧情为主的——即便是我也没有定力坚持看完一部剧情奇差无比的动画或者同样糟糕的一部游戏,就算有我最爱的声优们= =不过不可否认很多CV控会因为自己喜欢的CV而去接触自己并不了解的动画/游戏,但这不是坏事——(难道不是吗= =?)接触一样事物总是有契机的,如果从而喜欢上这部作品,那绝不仅仅是因为有自己喜欢的声优——我说的就是这个问题,玖羽同学和我的意思都是“音乐和声优是很重要的,是为游戏增添魅力的”但是非要被上面很多同志理解为是在说“只有音乐和CV才是重要的才能决定一部游戏的价值”那我就不得不对各位的文字理解能力表示怀疑了——楼上看起来是清楚人,不过您理解也有偏差了吧= =

我乱入主要是看不惯某些同志的态度,发言前先端正一下自己的态度好伐,有什么资格一上来就曲解人家的话还横加指责
kzhou - 2005/5/18 22:01:00
赞一下楼上的!
我们只不过是说1+0.1>1而已嘛,就被批判一番了,真是...
爱不加0.1的人不加好了,切~
CrimsonPig - 2005/5/19 0:11:00
以下引用史莱姆在2005-4-29 18:33:22的发言:
这也就是个人喜好嘛。有时漫画看多了就会不自觉的开始在脑子里构建角色的声音,等看到动画时又不是那样了,真得花点时间适应……(妄想倾向?)


赞一下你的签名档

我要试试是不是真的那个方程就是史莱姆^_^
夜猫叫 - 2005/5/19 20:06:00
以下引用大头佳在2005-5-18 21:51:26的发言:
有句话是不错的,既然它能吸引到更多的人来买,就是成功的,不论是否“商业化”,起码不会“影响一款游戏的魅力,使其大打折扣”,更不太可能让这游戏的质量下降吧= =谁不同意这话站出来……

普通玩家的意思就是先接触的“有声版”,习惯的是有音乐和有CV的,我这么说有错么

既然有剧情/音乐/CV派之分,那就说明都是有FANS支持的,但是一般情况下都是以剧情为主的——即便是我也没有定力坚持看完一部剧情奇差无比的动画或者同样糟糕的一部游戏,就算有我最爱的声优们= =不过不可否认很多CV控会因为自己喜欢的CV而去接触自己并不了解的动画/游戏,但这不是坏事——(难道不是吗= =?)接触一样事物总是有契机的,如果从而喜欢上这部作品,那绝不仅仅是因为有自己喜欢的声优——我说的就是这个问题,玖羽同学和我的意思都是“音乐和声优是很重要的,是为游戏增添魅力的”但是非要被上面很多同志理解为是在说“只有音乐和CV才是重要的才能决定一部游戏的价值”那我就不得不对各位的文字理解能力表示怀疑了——楼上看起来是清楚人,不过您理解也有偏差了吧= =

我乱入主要是看不惯某些同志的态度,发言前先端正一下自己的态度好伐,有什么资格一上来就曲解人家的话还横加指责


第一句话我就看出了我和您在游戏对待上的不同了、那我确实无话可说、至于商业化会不会造成同一个游戏质量的差异、那么我在这里肯定的告诉你、是有的。

至于这句
[玖羽同学和我的意思都是“音乐和声优是很重要的,是为游戏增添魅力的”但是非要被上面很多同志理解为是在说“只有音乐和CV才是重要的才能决定一部游戏的价值”]

我并没有这么说吧?我的意思是说我不否认CV带来的商业利益、只是GGAME着重的应该还是剧情、既然我没有否认你们的说法…何必又给我扣上个偏离主题的帽子呢……

最后说一句、我就是那种垃圾游戏里也能玩出味道的人、大概这就是和你们这样玩着经典喊着口号的人不同的地方吧[em20]

PS:我说的话并没有任何攻击的语气、我是很心平气和的抱着讨论的态度在发贴而已
大头佳 - 2005/5/19 21:04:00
完全没有商业化的动画/游戏是没有的——(不同意请举例= =)而一个动画/游戏能获得成功与其的商业化是密不可分的——武断一点说,就是商业化因素更多的,能吸引到的人也就越多,从市场和经济的角度来说它就更成功(……= =这口气真的很XXOO|||)……本来想举例子的,后来发现根本举不完,算鸟= =至于“同一个游戏质量的差异”,我就不明白阁下的意思了,阁下是认为无声版的KANON质量比加了音乐和配音的要好吗?还是有别的例子?

我当然没有说你有那样说,我还说了“楼上看起来很清楚”吧……= = ……只是稍微提一下你最后一句话“玩GGAME最重要的还是剧情,如果沦落到只能说CV和音乐,那这游戏还算好游戏么- -”恩恩我知道你是打比方或者“夸张”了一点,可是我们没有人这么说啊=v=|||

你没有人身攻击,口气也没有任何问题,我回在你上面那个帖就指责了“前面人的态度”吧……寒……最近很烦回帖乃至吵架的时候双方理解有偏差或者弄错对象……特此声明不是说楼上,不好意思= =不过我是一直等着前面出言不逊的同学来回帖的,OTHERS区还有一帖,怎么都没人回了呢= =
真琴护卫队 - 2005/5/23 20:19:00
只不过是发个帖子
对玩加了BGM和配音的KANON时的感受
没想到最后变成这样了....  残念......
想说的就只有一句
每个人玩游戏都有自己的习惯  而我的这种习惯只是因为接触无声KANON时所养成的(其实一些开门声还是有的)  而这种习惯只单指<KANON>
好了  剩下的也没什么可说的了.......
liknight - 2005/5/26 21:08:00
打住吧,四川人吃麻江西人吃咸,干吗非在辣酱里加盐?别人爱怎么玩管得着吗?

比如我玩有语音的,只因为没语音我会按ENTER按得贼快,就差没ctrl了,如果我再说一句语音是我的缓读工具,你们自个儿分的两派是不是得战线一统先灭了我啊?

楼主也多余,既然只是你的个人感受,别人说两句不一样的意见你急什么急啊?这架不就是你挑起来的吗。怕听重话你自己别招说啊。
说话前先动动脑子吧,别一边找骂还一边喊冤说你们干吗骂我,敢说就别怕人损啊。
我就是找骂的,你们尽量人身攻击吧,这两天我皮痒。反正每个言行都是体现自己的而不是别人的素质。
kzhou - 2005/5/26 21:21:00
其实楼上想找人发泄
大家表上当(光速逃...............)
夜猫叫 - 2005/5/27 12:06:00
以下引用大头佳在2005-5-19 21:04:53的发言:
完全没有商业化的动画/游戏是没有的——(不同意请举例= =)而一个动画/游戏能获得成功与其的商业化是密不可分的——武断一点说,就是商业化因素更多的,能吸引到的人也就越多,从市场和经济的角度来说它就更成功(……= =这口气真的很XXOO|||)……本来想举例子的,后来发现根本举不完,算鸟= =至于“同一个游戏质量的差异”,我就不明白阁下的意思了,阁下是认为无声版的KANON质量比加了音乐和配音的要好吗?还是有别的例子?

我当然没有说你有那样说,我还说了“楼上看起来很清楚”吧……= = ……只是稍微提一下你最后一句话“玩GGAME最重要的还是剧情,如果沦落到只能说CV和音乐,那这游戏还算好游戏么- -”恩恩我知道你是打比方或者“夸张”了一点,可是我们没有人这么说啊=v=|||

你没有人身攻击,口气也没有任何问题,我回在你上面那个帖就指责了“前面人的态度”吧……寒……最近很烦回帖乃至吵架的时候双方理解有偏差或者弄错对象……特此声明不是说楼上,不好意思= =不过我是一直等着前面出言不逊的同学来回帖的,OTHERS区还有一帖,怎么都没人回了呢= =


重申、我最主要要说明的不过是楼主说的没什么奇怪的、而跟在后面喊楼主奇怪的在我看来才奇怪 就是这样而已、我是谁也不帮的、也没这个必要

如果你不明白家用机上和PC上GGAME的差异、那么请将PS2还有PC上的同一作品都玩过后、自己去体会一下吧。这里要牵涉到的主要也是剧本的改写问题……

至于商业化如何、我的理解是、游戏公司将游戏制作出来就是为发售赚钱、本身就是商业行为了、我们所说的商业化不过是游戏的初回限定版里送的东西、通过宣传广告和请名牌CV后移植家用机或者移植PC等等最终来达到赚钱的目的……日本连同人都可以大卖特卖、日本市场的商业化和中国毕竟是不一样的。


PS:因为上面的话偏离的主题、我希望就此打住
鳯 - 2005/6/8 0:24:00
所谓的经典,
那是属于第一次的感动的.
曾经,
痛苦流泪,
再睹时,已经找不回昔日的味道.
它没有散失,
而是存在于我们的记忆中了.
比起电脑的硬盘,它还是选择留在我们的脑袋里了,是吗?

所以,我们不必再关心什么语音非语音问题了,楼主的陌生正是对那份回忆的珍视和怀念而已......
寻找的正是那份,最原始最美丽的感动.
nyo - 2005/6/8 9:30:00
楼主分明在怀旧啊~~
不过我也觉得没语音好点~
没有BGM就………………
大头佳 - 2005/6/8 13:22:00
狂晕,完全忘了还有这么一帖(平时不太逛主题区的某人……)

前面某人想找人发泄的欲望没有得逞啊- -+大家也都不要上当了=v=

话倒是说的没错,爱怎么玩都是各自的事……本来就没有想吵的意思,扩大到战的规模才是有人居心叵测

那么就此打住吧,因为时间隔得太长了,我都不知道该说什么- -b
真琴护卫队 - 2005/7/27 2:37:00
楼上的  那位  叫 大头的
强烈同意哦
正所谓
萝卜青菜  各有所爱
玩游戏的方式 也是各有所爱
不过我承认一点
我真的是在怀旧  怀念那段通<KANON>的日子
更更怀念的那座山丘~
真琴护卫队 - 2005/7/27 2:56:00
以下引用liknight在2005-5-26 21:08:46的发言:
打住吧,四川人吃麻江西人吃咸,干吗非在辣酱里加盐?别人爱怎么玩管得着吗?

比如我玩有语音的,只因为没语音我会按ENTER按得贼快,就差没ctrl了,如果我再说一句语音是我的缓读工具,你们自个儿分的两派是不是得战线一统先灭了我啊?

楼主也多余,既然只是你的个人感受,别人说两句不一样的意见你急什么急啊?这架不就是你挑起来的吗。怕听重话你自己别招说啊。
说话前先动动脑子吧,别一边找骂还一边喊冤说你们干吗骂我,敢说就别怕人损啊。
我就是找骂的,你们尽量人身攻击吧,这两天我皮痒。反正每个言行都是体现自己的而不是别人的素质。


呵呵 说的对啊
敢说就别怕被损  不过 我这个人 最大的缺点和优点就是不太在乎别人对自己的看法~

遇到意见不和的人 我都想去反驳他
可能是因为自己的内在性格的问题吧
挑起这场架的责任有我的份  但并不是全部

但是如果不是某人  说不加语音
游戏性会有所下降
我也不会挑起的~

PS:素质不素质的还不都是中国人培养出的
  其他某某素质我看也高不到哪去
真琴护卫队 - 2005/7/27 3:13:00
以下引用liknight在2005-5-26 21:08:46的发言:
打住吧,四川人吃麻江西人吃咸,干吗非在辣酱里加盐?别人爱怎么玩管得着吗?

比如我玩有语音的,只因为没语音我会按ENTER按得贼快,就差没ctrl了,如果我再说一句语音是我的缓读工具,你们自个儿分的两派是不是得战线一统先灭了我啊?

楼主也多余,既然只是你的个人感受,别人说两句不一样的意见你急什么急啊?这架不就是你挑起来的吗。怕听重话你自己别招说啊。
说话前先动动脑子吧,别一边找骂还一边喊冤说你们干吗骂我,敢说就别怕人损啊。
我就是找骂的,你们尽量人身攻击吧,这两天我皮痒。反正每个言行都是体现自己的而不是别人的素质。


自己什么样的言行是学校教出来的

自己什么样的素质是周围环境培养出来的

看着那些说话彬彬有礼 言辞华丽的人

其实真正本性的素质还不如一个扫大街的~
说白了就是表里不如一~~
davyherds - 2005/7/27 13:47:00
我感觉有没有配音和bgm对key的游戏对于Key的游戏,不能说会有多大的增色.这是由于由玩家的感情参与进来了.
我是玩得有配音和bgm的.(kanon和air).如果要我去玩无配音的版本,我肯定不能接受的.听名雪和あゆ的声音对我来说是一种享受.
但是如果开始玩得是无配音版的,我想玩家肯定也会在心里构造一个属于自己的名雪和あゆ或者真琴.再去接触配音会改变他们对原角色的印象.我想,无论是谁,最珍贵的就是初次玩这个游戏的感动了吧.谁会愿意自己的印象被破坏呢....
举个也许不恰当的比喻:如果你玩到一个版本,あゆ配音和以前的不同.你会去接受新的配音吗?

我想无论是否有配音,都让我们保留key送给我们的感动.每个人的感动也许都不相同,但都是最为珍贵的回忆.
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