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迅鬼 - 2005/4/2 22:21:00
今天总算把air的tv版拿到手,画了一下午看完了。感觉这部作品和之前看到的评论相比似乎水平还不够。
    个人觉得,节奏过快~这是致命伤,虽然tv不能象游戏那样慢慢来必须按照每集20几分钟十三集结束的速度安排,但感觉很多东西都没讲清楚,如千年的诅咒tv版里就没说清,这是这个悲剧的本源,如果这个没说清,那是无法体现他们的痛苦努力的过程的,不明白的看上去反而会有无病呻吟的感觉。至少要把背景交代的清楚点嘛。
    还有三个女主角衔接很生硬,这点感觉kanontv作的就非常好,虽然女主角多但很流畅,但是kanon好像就不太受好评。三个女主角自成一段,作游戏可以但tv不能这么作啊。
    细节做的太简单,这个游戏当初最打动我的心的就是和神尾在一起每一天的点点滴滴的幸福,带来最后不得不作出决定时的巨大痛苦。而在tv里,都被淡化了,那种点滴虽然还在,但只是“在”,只是为了提起而提起的样子了。最后神尾找到终点也作的不明不白,最后的这个桥段还被一大堆煽情的对白给毁了,个人认为重点应做成神尾找到终点,而母女的大段对白太多余了。
    乌鸦篇也是只是为了说明问题一样只堆积出几个关键点,中间缺少连贯。这个其实真正描述出每个笑容背后的痛苦的地方让人看的实在是象完成任务一样。
    整个tv版中只有两个场面令我感动流泪,一个是夏日祭雨天晴子要给观铃最后的幸福时,在就要失去希望时却发现当初自己买的生日礼物就在那里。另一个就是观铃父亲要带走她时,观铃挣脱后母女相拥。第一个镜头我真的很感动,就和看kanon时ayu带着佑一找寻记忆中的点滴却发现现实中什么也没有,时一样,是那种鼻子一酸的感动。后面那个镜头则只是看到一个应该感人的镜头。所以似乎这个重点似乎没有做好。
    还有乌鸦篇之后,个人认为重点放在了晴子身上,而这是非常不对的,这部动画重点应该是观铃和住人二人,前段是住人,而后段应该是观铃,而后段观铃却没努力多少啊。
    画面确实是我看过的动画中最好的。
    最后,我本想把这部动画推荐给某人,因为我之前推荐airgame失败了,因为她觉得玩的过程拖沓一直不到重点。结果现在我想大概给她看tv也还是不能把握吧,只好放弃了。
Vespa - 2005/4/2 23:01:00
同感啊~要是没玩过游戏,肯定会看的莫名其妙的……虽然动画画面作的很好,但剧情编排上漏掉了许多重要的东西……象往人和观铃之间的感情,总觉得处理得很生硬……
看来用动画推AIR有点困难了,还是对游戏吧…………
另,KANON的动画编排的蛮好的,可惜因为那人设,害在下推得粉辛苦啊…………
自由之蓝 - 2005/4/2 23:40:00
后面的是晴子作为母亲的努力哦
是作为母亲而要经历的试炼
zsirius - 2005/4/2 23:44:00
还是偶的三合一推广政策~~~~~~初期用动画的画面吸引,中期用游戏的故事陷入,后期再用动画的场景联想回味
迅鬼 - 2005/4/3 0:26:00
唉,最不满的就是最后观铃走向晴子那段,被穷要式的对白毁了。T_T
虚拟真实 - 2005/4/3 0:52:00
估計可能或者把3了的放到DVDBOX裏~~
PS:偶只是估計~
kourin - 2005/4/3 1:19:00
动与静的境界.......某种意义上不是动的就比静止的好,游戏的静止画面能表现出气氛,TV版就好象多了些多余的动作与对话........
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