本人身处比较开放的南方某城市,距离漫展也比较近。因此常常光临各大漫展会场。其实,我们这一代的人很幸福,因为我们可以亲眼见证着国内同人业的起步与发展。
其实说道同人,免不了要与日本相对比。国内的同人产业目前刚刚起步,很多地方都还十分地不完善,虚高的售价、过低的质量、种类的不完善。这一方面要追究创作者的责任,一方面也是因为我们国内的设施不完善导致的。比如说没有专门为同人本印刷的厂子,没有专门销售同人本的漫展之类的。但是!即使这样,我也认为国内的同人产业发展得比日本好!日本的同人产业发展速度太快,失去了有效的监控。这里说的监控不是政府(万恶的文X部)的监控,而是同人爱好者之间的监控问题。大家都知道,一次C展里,90%以上都是工口志,这明显已经是一种趋势,一种工口的潮流。这或许对日本不是什么大问题,但对于国内的同人业,特别是刚刚起步的同人业来说无疑就是一种歧途。很难想像中国要是一次漫展所卖的都是工口志,会对中国动漫产业造成怎么样的毁灭性的影响。我不是自命清高,也不是说反对工口志,只是一切应该从实际出发。过多的工口,首先文化部那一关我们就过不去……然后,同人业的壮大,也是培养国内新生动漫爱好者的一种有效手段,我们有必要照顾那些刚刚进入动漫界的人群,营造一个适合长期发展的同人产业链。
中国不是永远要跟着日本走的,事实上,现在中国正在走出一条属于自己的同人业道路,这是各个社团,各个同人爱好者共同努力下的结果。我们可以清楚地看到,中国同人业有了自己的标志:极其所能地吐糟、恶搞,融入一些中国的元素。这些说的可能并不全面,但是只要有真正感受过国内同人的各位一定能或多或少地感觉得到“大陆同人”这四个字的含义。
纵观现今的国内同人业,一般是以一些大型的社团、论坛为中心点开展的。其中也不乏一些经典的作品,比如游戏有《紫罗兰》、《星月夜》、《调色板∫天文台》;音视频有《风音》系列、《盈月》系列、《神乐》;而同人志方面,也有《萌娘》系列、《萌少女领域》系列等;小说方面有《蜜柑进行时》、《凤凰花开》等。可以说,目前同人种类已经相当齐全了。虽然它们都有这这些或那些的不足,但它们是先行者,是勇于开创国内同人产业的人(团体),仅此一点我就会给予最崇高的敬意。至于创新的方面,我们可以看到出现了一些现场刻盘卖游戏的摊位。也看到了DIY梳子,帆布袋等的摊位。虽然现在创新意识不是很浓,但我们可以等待时间慢慢培养。
其实,国内已经出现了18X同人志……BL本和BG本已经悄然地出现了……本人很后悔没买到国内第一本H工口志……这是一个遗憾。这或许是一个里程碑,标志着中国的同人业终于开始迈出了很大的一步。这个的象征性意义应该远比实际意义大的多。而游戏方面虽然没有公然买入18X领域,但是黑屏+白兔的做法不也是一种“中国特色”么?
还记得当年(5年前)我参加漫展,800块一个摊位,才2天半的时间,真是会赚钱……那时候我根本不认为这就叫漫展。为什么?环顾一下会场,都是商业化产物!漫展会场里能买到的,街边一样能买到。我为什么要花十几块块大洋买门票进入呢?记得当时我的社团就是全会场仅有的几个坚持DIY制作贩卖的的摊位。虽然赚得少(有一次还赔了……),但是很快乐。起码坚持了同人的使命。近2年以来,广州市终于出现了专门以同人为卖点的漫展。一个是华南地区最大的漫展——“YACA”,一个是新生的漫展“ADSL”。可以说,这两个漫展让我看到了同人业的希望,至少让我理解到国内的同人业即使发展缓慢,但也是确确实实地在前行着。上海和香港的漫展是一个很好的借鉴,规模化的展出体现出高度的成熟度。这是值得南方地区动漫产业学习的地方。
最近国内掀起了一股动漫的热潮,主要是国内制作的动画多了,国家供给的预算业多了……这个可能会被很多日向ACG众BS……是的,国内的动画的确是渣!但是,却是必不可少的存在。仔细想想,国家如果大力推动动漫产业的发展,首先现实地来说,就业岗位会增多。也会让更多学习这一方面的毕业生有更加广阔的发展空间。罗马不是一天建成的,国内的动漫业也会发展,虽然真的是发展得很慢很畸形,但对于营造一个良好的国内动漫氛围是有着绝大的好处的。起码我们还有一片生存的空间,这点很重要。
适逢新年,刚好作一次浅评。权当作一种观点。感谢各位大大用心看完~
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