原帖由 冰城の球球 于 2009-3-19 19:09:00 发表 只能说你对铁球无爱。。。这些基础知识我是知道的。。不过要分谁驾驶了。。所以在我心目中铁球才是真正的联邦王牌。。其地位绝对超越联邦的白色恶魔哦 |
=_=....
其实是你对Gundam的爱还不够=_=....
白色恶魔本来就不是一个地位的象征,如果那都算象征,那0079年9月的Destine计划中,泥姆巴斯偷走的那个RX-78BD-3还不成了机神了=-=...尤一架RX-78BD3外加萨马纳的MS06-J……外加白狼好了……量产GM,横扫=A=...
再往后说……白色恶魔的传奇也不过就是0093年的“叛逆的夏夏亚”了=_=...但那时候Gundam貌似已经是MyuGundam了吧?=A=?彗星之狼——白色渣古都出来了=_=....那才叫白色恶魔……嗯,在那之前,哈曼机(卡碧尼)也是白色恶魔了吧=A=....
Gundam只是一个故事的开始……阿姆罗(亚宝?=_=?)也是唯唯诺诺的人……而且你没发现他感情很随便么……那么轻易的对娜娜产生好感,后来还有个粉红的艾玛事件=A=....
穿越太多了……
我们不是在说铁球么?囧=_=....
其实不是铁球不可爱……SD Gundam里我最喜欢的就是铁球妹妹卡,跟Loli吉姆组合基本就是Lv3以下的胜利了吧=_=...不过现实世界不是这样的……我用“铁”的事实来告诉你吧……
Ball的属性貌似是这样的:
地C 森C 水-- 空-- 宇B
机动性C
机动性C和宇宙B的搭配……最多一回合5格吧=A=?
携带燃料貌似才20几点,一门120炮的消耗就是6……移动加辅助攻击就是5+6=11的燃料……最多最多四个回合就要归舰了(也算上你站在补给线上的恢复)=_=....
动画那都是不真实的……要承认“历史”=_=....联邦发动破晓计划的时候铁球都是准备堆起用来送死的……其实看看动画也一样,你回顾一下89年版的机动战士Gundam,所罗门一战的镜头里平均是铁球炸三个吉姆炸一台=_=....
算了,至于你为什么喜欢铁球……我从对少女的理解上来看我是能理解的=_=...(真的是太可爱了,尤其是跟白骑士高达撒娇的时候=_=....)我只是阐述自己的理解……
论性能铁球只不过比61式战车或者OASI强一些……当然也可以跟MS-05旧扎古比美,但不实用就是不实用=_=...
论驾驶员能力……早期来说,尤,克里斯汀,莱亚少佐都很优秀……
如果说动画里技师帅……那啥……我觉得OASI驾驶员阿妮塔就很不错(在发射基地驾驶OASI躲过了绿勇士的射击,给莱亚少佐争取到了时间)
给我感觉其实你只是对机体了解还不全面,其实小巧玲珑/可爱/技师帅的还有很多=_=...
比如……
我估计你没见过GM-AQUA吧=_=?两螅+小巧的吉姆(不过是GF的……话说回来,GF哪个都很Q很可爱=_=...)还有像Gikann这种Zeon中比较默默无闻的机体,还有Gun Driver,Medasu等
Puro-pa-魔蟹这种都是立过汗马功劳的=_=...
技师帅的话……你看看Shaa=_=....(谁说不帅我跟谁急= =|||)
再努力关注关注Gundam的世界你会发现还有更多值得你去喜欢的机体=w=
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闪亮亮小夜曲分割线=w=...
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原帖由 kameu03 于 2009-3-19 19:50:00 发表 很好的图.....杰尼之野望吗? 其实在里面的圆铁球是很好用的,有2格攻击距离。 最重要的是造价便宜,用来当沙包是最好的。
但lz说得对,如果他早25 days出现就好了, 宇宙渣古太卑鄙,欺负我的小战机和大战机(战舰)。 |
你们是按天算的么……我是按回合(TURN)理解的=_=...
宇宙扎古是啥?=_=?高机动型渣古II-F么=_=?
Zeon出它的时候你敌方MS研究快到Lv2了吧=_=?(应该有个6TURN的ZEKU-II)
面对高机动扎古II-F我推荐的作战方案是两翼包抄+1牺牲部队。你仔细分析一下,高机动扎古II-F不过是在原扎古属性上变成了宇A 空-- 海-- 地-- 森-- 机动性B(7格3燃料?= =|||)然后就是一点点属性提高……人家不过来偷颗白菜,犯得着用炮轰么?
另外,你的一些观点是错误的=A=...要更正
你说铁球造价便宜?
我可不觉得每只240资源的铁球比每台300资源的GM便宜……
可以当沙包?
你听说过沙包是为了送死的么?送死的那叫肉盾……
沙包是要能扛能拉的MT(穿越了= =|||)
你攻击的时候要有个弱的吸引火力对吧?在这之后如果吸引火力的倒了,第二战斗回合谁帮你的主力去扛枪子?如果你真用铁球做沙包的话我都怀疑你一场战斗能损失一架RX77或者75(如果有75+引擎的话以它的机动力和薄弱程度基本上两个回合就没了)...= =|||
所以有那点空间不如花一倍时间来量产GM,让你三个一组的GM把敌人的小队拆散才是王道。逐个夹击的好处是省燃料阿~
话说还有战舰呢啊~
战舰最开始是20多艘,按说应该前五回合把驱逐舰全拉去送死给飞机腾地方才是=A=
冷不丁的在月球造点战列舰是为了迎合破晓计划。毕竟,你碰到高机动宇宙MS也是等破晓以后了吧?破晓以后战列舰都加了搭载舱了,还能做一些基本的突入压制。(还剩下奥迪沙?还是北非来的?= =|||)没死的旧驱逐舰也可以废弃掉提前准备量产“白色基地”(这要求你有资源,花不了多少资金)基本上60回合内连玩带解放“啊八瓦库”不是什么问题=_=
总结……
铁球不适合特攻型的辅助,只适合防卫辅助。
铁球的120口径加农修正低,与其选择他不如选择调遣战列舰(也可以给你的战场带去更多GM小队)或RX-75或77。坦克的双加农修正为+/-20,钢加农的加农炮修正也有+/-15,怎么都比+/-10好吧?而且坦克有助推器,装甲比铁球厚,速度又和铁球一样。所以辅助型更胜一筹啊~
至于沙包……
我选择GM(只限于0079= =|||)或Zeku-II。
陆战方面GM有一些移动限制,可能追不上敌机,所以可暂时用Gundam来吸引火力(你看看一个Gundam和三个Gm谁能抢到火力——肯定是Gundam= =|||)或者如果你有米,我极力推荐试验型陆战吉姆。护甲高,燃料足,火力重,高机动(陆A 水C 森B,机动性B)……但也费燃料=_=...
(一回合20多分钟=_=?.....)