ft940502 - 2009/5/19 13:43:00
学画也有两个月了``才终于把处女作放上来``
数码绘的教程看了不少``只苦于没有数位板``
(不知为什么,就是喜欢斜着画)
Koori - 2009/5/19 15:48:00
= =|||
为什么我会觉得LZ是在画渚呢……
难道是最近视力有问题了?不过今天体检貌似视力正常啊OTL
水羊 - 2009/5/19 17:59:00
腰好長阿........
臉也畫的有點歪.........
眼睛是畫的很好啦.......
嗯.....關於風的方向
像是兩支觸角飄的方向,和衣服衣領飄揚的方向 雖然都一致.........
但是頭髮部分就沒有了....... 希望能往那風方向飄.........
恩...... = =
說到兩支觸角的少女,在KFC不得不直接聯想到小渚阿..........
东东2世 - 2009/5/19 18:20:00
感觉营养不良啊...:miffy1:
seagull - 2009/5/19 18:29:00
如果不是衣服的话,绝对认不出来这是谁……(如果非要说天线的话我也没有办法)
确实很不像……
也许只是同一个学校的某一个学生吧……
Dangoo201723 - 2009/5/19 19:17:00
怎么说呢..还是多提些批评意见吧..不能太水..恩..那么开始了..先就提6点吧..
1.觉得LZ身体画的有些脱节的感觉..就是脑袋和上身衔接不上..上身和下身衔接也似乎有偏差..
2.关于LS几位所说的营养不良个人认为LZ将头改小点..再就是膝盖不用画的这么突兀..稍微有点表现就好..不要这么彰显骨感..这样似乎就不会再有营养不良的感觉了..
3.LZ的整体画面似乎还可以更加深入的刻画一下..感觉调色太灰..也就太2D了..很多暗部可以加深..个人觉得那样整体感会比较强..比较可以吸引人眼球..画面效果也会不一样一些..变得有质感起来..
4.LZ调子似乎刷的不是很好..有比较强的磨的感觉..不能突出排线的美感..这样画面容易陷入死板..PS:遗像就是磨出来的..但LZ的比那个好多了..但还需加强..
5.LZ似乎在打轮廓时对作辅助线还不是很熟练..轮廓结构似乎是一点点描出来的..线条比较零碎..这样很难把握整体结构..自然容易走形..其实建议LZ应该大胆的拉长线..把人物形象拉成几何状..然后慢慢切割..零碎的线条让人感觉很粗糙..不精练..
6.LZ透视一定要准确..比如LZ画的手..眼睛等..就稍微有点点在大小位置上不符合近大远小的规则..
总之LZ还只学了两个月..好好加油吧..反正我学两个月的时候还是一个屁都不懂..LZ强..支持一下..
SOLAの夢 - 2009/5/19 19:55:00
咱看到那个人物的头发好像有点奇怪啊,难道是因为斜着画,受到重力的作用而……
木鱼 - 2009/5/19 21:29:00
原帖由 东东2世 于 2009-5-19 18:20:00 发表 感觉营养不良啊...:miffy1: |
啊啊啊!被你抢先了,骑士我也想这么说的,就算是我们的视角是从上往下,不过头与身体的比例太......
ft940502 - 2009/5/19 21:41:00
虽然LS几位的评价有点打击``但是还是谢谢了```
新人就多需要点大大们的意见和建议```
好吧``咱继续努力``
下次画好再放上来``还请各位多多指教了``