那个时候我有很多梦想
本来是应该忙于考研的十二月,选修课期末考试用的Flash被我做成了"Air in X'max"
那之后我的梦想之一就是制作ADV引擎
最早诞生了一个Flash做的WebADV系统,以及演示作品"代表月亮惩罚你"
接下来诞生了类似伪春菜的KFC看板娘系统
这些系统如同流星划过夜空般地从未流行过
……
又过了很久,慢慢地我也能制作出更好的东西了
去年下半年的某一天,我在米菲表情上看到了未来
接下来的就是断断续续的雪崩时间
于是到了今天——
www.keyfc.net/miffyshow/
KeyFC拥有了专用的WebADV系统
使用[ miffyshow]游戏脚本[ /miffyshow]标签后,帖子里能够插入下边的ADV了
[miffyshow]
# Miffy_Show Sample Script Chinese Ver.
# 小白兔大冒险
# by 悠久ノ風
# written at 2009/06/20
# 初始化角色 ---------------------------------------------------------
chara pb, #777777, 旁白
baitu, #FF6600, 小白兔
xiong, #7F0000, 熊大爷
baitu.tmpl 小白兔「%s」
xiong.tmpl 熊大爷「%s」
# 故事开始 -----------------------------------------------------------
mask #FFFFFF, 70
msg #FF6600, 2000, 这是某个兔子星的某只小白兔的故事..
.clear
mask.clear
eval day = 0, carrot = 3
info 1, #0033FF, 第%day日
info 2, #33FF00, 萝卜%carrot根
baitu.face back
baitu.move 3
形式已经相当严峻了…接下来要怎么办呢?
家里的萝卜也只剩下三天的份了。
pb 终于有一天,小白兔带上最后的三根萝卜,踏上了不归路。
到达堆满了萝卜的乐园需要七天时间。
但是每天都需要吃掉一根萝卜。
只靠三根萝卜的话,旅途会变得相当艰险。
baitu kira, 总会有办法的吧~
pb 于是,小白兔的旅途开始了。
baitu.move 0
eval day ++
# 七天循环开始 -------------------------------------------------------
# 早晨
@morning
mask #FFFFFF, 30
info 1, 第%day日
pb 到了早晨。
baitu.move 5
今天也加油哦~
mask.clear
baitu.face happy
pb 1000, 走啊走…
baitu.move 4
pb 1000, 走啊走…
baitu.move 3
# 随机事件发生。熊遭遇事件(40%),种萝卜事件(40%),平安无事(20%)。
switch i = rnd < 0.4 : bear, i < 0.8 : field
# 平安无事
pb 今天什么也没发生,平安地度过了。
jump evening
# 熊遭遇事件
@bear
baitu.face no
xiong.face kira
.move 1
pb 遇到熊大爷了!
xiong 嗷嗷嗷!把萝卜交出来!
pb 怎么办?
# 没有萝卜的话就拼了吧
switch carrot == 0 : +2
branch 交出一根萝卜…:give, 与熊大爷战斗!:battle
branch 与熊大爷战斗!:battle, 与熊大爷战斗!:battle
@give
eval carrot--
info 2, 萝卜%carrot根
xiong 哦呵呵呵呵!你是只好兔子!
.move 0
msg #FF0000, 1000, 失去了一根萝卜…
.clear
jump evening
@battle
pb 1000, 惊天动地的战斗之后…
# 战胜成功率20%
switch rnd > 0.2 : battle_fail
baitu.face yes
xiong.face orz
.move 0
pb 熊大爷奇迹般地被打败了!
eval carrot += 2
info 2, 萝卜%carrot根
msg #FF3300, 1000, 战利品萝卜两根入手!
.clear
jump evening
@battle_fail
baitu.face sad
xiong.face kira
pb 你只是一只小白兔…毫无悬念地被秒杀了…
switch carrot < 2 : +5
eval carrot -= 2
info 2, 萝卜%carrot根
msg #FF0000, 1000, 两根萝卜被夺走了!
jump +4
eval carrot = 0
info 2, 萝卜%carrot根
msg #FF0000, 1000, 一根萝卜都没有了!
msg.clear
xiong.move 0
jump evening
# 种萝卜事件
@field
baitu.face kira
pb 发现了希望的田野!
switch carrot > 0 : +4
baitu.face sad
pb 但是一根萝卜都没有了…
jump evening
pb 要种一根萝卜试试看吗?
branch 种一根:+1, 算了:evening
eval carrot--
info 2, 萝卜%carrot根
pb 种了一根萝卜。
1000, 接下来小白兔等了好久好久…
# 种植成功率60%
switch rnd > 0.4 : +4
baitu.face sad
pb 到最后什么都没发生…
jump evening
baitu.face lovelove
eval carrot += 2
info 2, 萝卜%carrot根
msg #FF0000, 1000, 长出来两根萝卜!
.clear
jump evening
# 晚上
@evening
mask #000033, 30
baitu.face fufu
pb 晚上到了。
switch carrot == 0 : bad_end
baitu 来吃萝卜吧。
eval carrot--
info 2, 萝卜%carrot根
msg #FF0000, 1000, 萝卜又少了一根…
.clear
pb 接下来夜深了…
baitu.move 0
.face kira
# 检查是否撑了七天了
switch day == 7 : good_end, day++ : morning
# 故事结束 -----------------------------------------------------------
@good_end
mask #FF6600, 10
pb 七天的旅途过去了,小白兔终于来到了米菲乐园。
堆得像山一样高的萝卜印入眼帘。
baitu 啊啊啊!太了不起了!
pb 于是小白兔的幸福生活再次开始了。
mask #FFFFFF, 70
msg #FF6600, _
于是故事到这里也就结束了…
jump end
@bad_end
baitu.face sad
baitu 已经一根萝卜都没有了。看来俺的日子也到头了…
mask #000000, 70
msg #FFFFFF, _
谁也不知道的寒冷的深夜里,小白兔去了天国…
@end
[/miffyshow]
能做出这种程度的东西,我的制作ADV引擎的梦想或许已经实现了
但是当初我想做的事情真的只是制作ADV引擎吗
或许我只是想通过制作ADV来传达——
"KeyFC的大家,我爱你们"