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首页 » - 特色讨论区 - » 土豆星 » 有谁在玩基连野望么=_,=|||?
Koori - 2009/10/4 11:20:00
嘛,咱只是随便聊聊感想=_,=|||

最近才开始玩“新平台(PS2,旧平台是指PSONE或DC的)”的基连野望,虽然可以选故事,不过给我感觉那只不过是把原来DC的两张盘变成了1张DVD而已=_,=|||

然后咱惊奇的发现不能强袭到地图2了=_,=|||——只能先移动到地图1然后攻略掉才能再进地图2……这就给电脑很多机会发展,要知道北京攻略战中遇到65打35是很恶心的,如果先前直接在泥轰果和俄罗斯1发动战车战机诱敌的话直接做全据点制霸是很轻松的……结果这一个战斗Phase就可以打半个多小时=_,=|||……外加后来奥迪沙和纽约是同时进行的攻略计划,原本20只GundamPro改造成Gundam就很费钱,然后吉姆当时命中和庄家都很薄,堆了40MS才把那49部队消灭在纽约,然后南非就对我贾布罗出兵了=_,=|||我那叫一个囧啊……

勉强打下奥迪沙终于出了吉姆强化,制霸了半个宇宙发现没钱研究EXAM了,然后等了一个Phase又发现太阳体系和索罗门攻略战许可……8000资金再次转走……Exam研究完了两个Turn……之后爆囧的从军情处得知索罗门防卫部队45,正在配置的军队8个(24单位),然后木星方面疯狂制造卡鲁特式战机——那可是对舰武器啊=A=!!!!!

直至昨夜打到最后变成每我回合向卫星4出8吉姆,把所有关系好的都要求协力到普通……OTL
然后电脑那边也疯狂追加援军,原本的60:53在三小时以后居然变成了79:75……外加扎比家老二的超巨大MS很麻烦……最终变成了全据点制霸胜利……最后我调了20个吉姆把扎比家老二围住,其它部队全部压制据点,这样打了两个战斗Phase才算攻略了下来……

目前木星37部队,太阳炮(卫星3)47……阿·巴奥·库37……还发现了敌军正在制造大量舰船=_,=|||

话说怎么难度提高了这么多呢……DC上咱27回合就基本上看到Zeon投降了,这版我打了快31回合了,还有三个特别据点没有攻下来=_,=|||……OMG……OTL……

PS:索罗门攻略战战后还剩下9358资金以及310资源,连个铁球都造不了……OTL
PS2:发现个小BUG——不投资太阳体系后期计划,在索罗门攻略战中也会发动太阳体系攻击
月宮あゆ - 2009/10/4 11:31:00
我只知道我邻居说PSONE的好玩,PS2的剧情少,PSP的就不知道了,反正PS2的基连有2个游戏,另外还有一张PS2盘不知道是什么忘记了
miroco - 2009/10/4 12:01:00
那个神棍一半的自传是啥?
:Tuzki9:
Celestin - 2009/10/4 12:35:00
不能隔山打牛了么(?)……记得当年用这个方法3天解放北京(?)…………PS2的新版没有接触过……那么好的战术就被取消掉了?
水羊 - 2009/10/4 13:17:00
只有看過同學玩過PS版的..........
吉翁的飛機不能作地面攻擊!所以用戰車來檔
厚聯邦會出現2種強力的宙航機種一種是軍刀魚
一場部署個12架就夠了
打夏威夷的時候總共有90幾個部隊
假設敵方有30個部隊
每9打3隻一回合對方的兵力只剩下5分1不到.......
幾乎都快死光了...........OTL
除了幾架有人開的在死撐..........><
小镇の羁绊 - 2009/10/4 13:31:00
没玩过这游戏,看起来好像很复杂.....最近都喜欢玩类东方的飞行游戏....
FATE07 - 2009/10/4 14:28:00
只玩过PSP版的路过,
由于太麻烦了,后面没有玩下去........
jy02576434 - 2009/10/4 14:55:00
PSP和PS2的汤大基我觉得东西反而更少了
以前那些动画都不知道哪去了
jy02576434 - 2009/10/4 14:55:00
就多了两太破机有什么用
而且是一骑当千的
Hildolfr - 2009/10/4 17:01:00
psp党路过
难度上去的话确实恐怖
向伟大的地球联邦坦克飞机大军致敬!
Koori - 2009/10/4 21:07:00
没有动画才是最可悲的OTL……
话说居然有人会说PSONE的好么……OTL……AI计算超慢啊……还不如玩DC的=_,=|||

TO水羊……
唉……
1)水牛就是一开始就有而且能做地面轰炸的飞机,而且还可以搭载3台MS
2)“军刀龟”是侦察机,且不能用在宇宙
3)你听说过在一场战斗用12架不会攻击的侦察机就能赢的战斗么?
4)到现在为止最多也只有见到79VS75,另外,超过80个部队系统会自动收缩留到下次军事行动使用
5)3:1的打法就算是联邦V作战初期也不会随便用,三架飞机在Pro难度可以灭掉0.5甚至1队的扎古好不……9打3这种耗费资源的事情不要随便做,谢谢!1PreGundam+1GM+161Tank可以单独收割一队MS06C了,如果把这种配置拉去打群站不是浪费就是浪费=_,=|||
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回6F:
这是一部战略类游戏,有点类似于《三国志》或者《钢铁雄心》系列。只不过游戏讲的“史实”是GUndam的史实——从最初代Gundam到逆袭的夏亚之间发生的所有事情都串了起来,让Gundam形成了自己的历史,于是,“机动战士Gundam三国志”就这样开始了=_,=|||

如果说三国志玩的是策略、阵型、兵法,如果说钢铁雄心玩的是科技、组合、总体部署,那么基联野望玩的就是战力部署=_,=|||

这么说吧……3个扎古很强大,但是遇到6只轰炸机也要小心谨慎点,高达很无敌,但是遇到2队2F+1个指挥官也会哭=_,=|||。一切的决断都是战力分配。面对扎古加农就可以选择用两队战斗机围住炸到死,面对强力的指挥官扎古就可以考虑用GM-SC群掉,遇到高机动部队就可以考虑用GM-GS对付,看到对舰武器可以用MS捏,遇到大型MA可以用战舰增加火力=_,=|||……

总之,游戏的内容比较多,不过不算复杂,只是需要考虑的事情很多而已OTL……因为你的一切目的就是发动战争占领敌人老家=_,=|||所以考虑的都是战力问题……

另外,你可以通过这个游戏了解这个时间段都曾经发生过什么——而且是同一时间内都发生了什么。

比如今天我攻下了阿·巴奥·库……很累=_,=|||……然后……如果你看过0079可以想想当年阿姆罗在这里结束了战斗后故事就到了尾声的那段……嗯……ラライ战死,夏亚杀了希莉亚消失,战斗后13防卫部队解散,这些家伙正式编入队伍,希罗和艾娜的MA遭遇(如果你不占领南非和纽约直接发动星一号就会在41回合真的看到大型MA——阿普萨拉斯OTL)下落不明,然后还有很多戏剧化的选择。如果你不希望祐下落不明就可以在Exam研究中拒绝让驾驶员参加试验,不过这样BD1~3号机就不会出现……还有你可以决定是不是要启用克丽丝做Gundam(NT-Fa)的驾驶员=_,=|||

嘛……玩了就知道了……PS的DC的PSP的PS2的都有这款游戏……要论难度的话……嗯……按说还是初代难啊=_,=|||
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