呃……我的Cool Edit方法只支持提取BGM,对话的话么……算了,文件名都是标号……(而且非常弱的声明一下,只有智代After之前的Key社作品本人试验过,从小小破坏者就不行了……) |
恩, NWA BGM一般使用Lv -1,其实也就是PCM Wave,当然可以随便打开。
LB使用的是NWA Lv 4还是5记不清了,与常见音频压缩有所不同,所以自然打不开。
鄙作NWK / NWA Lv -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5 编码/解码 通吃。(0~2还没见过实际的游戏使用,不过编码出来的音频可以完全替换原音频正常使用,因此算法实现应该是正确的。)