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幽煌冥月 - 2010/4/11 21:35:00

玩毕LB,要说是“神作”,他还不够格,但是也算是对得起Key的招牌。下面就来聊聊LB的各个方面。

剧情
如果说Kanon是描写幼馴染み(青梅竹马)Air是両親(父母)Clannad是家族(家人),那么,LB无疑是兄弟(きょうだい)(兄弟姐妹),从小失去父母的理树遇见了恭介4人,这4人虽然无法像父母一般给予理树家的温暖,却能给他成长的动力和努力面对人生的勇气。整个LB,所传达的主题都莫过于此。但都乃河等人毕竟不是麻枝,剧本里剑走偏锋的情况很多,笔者也无异贬低任何人,只是阐述一下自己对剧本的真实看法。
我们都知道麻枝喜欢写老梗,而且无论这个老梗老成什么样,作为世界观都招用不误。因为麻枝很清楚,世界观并不是一个剧本最重要的东西。正如我们从Clannad走来所看到的一般,麻枝未曾把自己的世界处理成软科幻,而是着重笔墨渲染着世界的成因,而LB的世界,就是一个能实现自己愿望的世界。也许没玩过游戏的人会大呼俗套老梗,但是,就正是这样一个老梗的世界观,麻枝却写出了神韵,这大概就是他高明之处。


[wrap=你,知道这个世界的秘密吗?,0,你,确定吗?]
LB的世界是一个能实现愿望的世界,笔者的直接证据有两个,都出自EX的新增剧情。一个是美鸟线H后美鸟所说的话,另一个是佐佐美线那只黑猫愿望创造的世界【注1】。
可以肯定的是,世界是由前3组人创造的,而恭介有着唯一的管理员权限,谦吾和真人是监督者,三人保有轮回中的记忆。世界的起点是理树加入LittleBusters!时,每次理树和铃走到尽头(或者到修学旅行前为止),都返回起点重新开始。而不同的女主线中,理树也在潜移默化地成长着。以最后达成某种目的而进行轮回,从本质上讲,这样的世界观和Clannad基本没有区别。



小毬

剧情比较跳跃,细节处理也有待完善。虽然里面讲到哥哥的那一段还是不错的,但整体故事并不那么让人满意……倒是,BE的剧情很不错,强烈推荐去认真看看,可以满足某些人的特殊癖好(?)。
小毬的兄弟:小毬和她哥哥。看到小毬BE里的表现,笔者其实很难把那种感情称为兄妹之情。所以,无论理树在TE里怎么努力,小毬对理树的感情从始至终带着的是对哥哥的倾慕。
小毬的愿望:无。但是,在结尾时小毬祈祷过牧夫座流星雨,这也可以被认为是世界实现小毬的愿望。
理树的成长:理树在小毬那里得到了面对现实的勇气。
PS:樋上似乎很喜欢画小毬(的衣服)……

传说中小毬的华夫饼……


库特

虽然库特的BGM不错,但剧情极为脑残,不,就笔者而言,如果不真的是达到某种级别,决不会轻易说出这个死语。首先,整体故事逻辑过于意识流,根本无法把握矛盾核心;其次,能美逃出来那段神神叨叨,连心灵感应和千里传音都出现了,除非你说是恭介神力再现;最后的结局更好像是为了配合TE必须团圆而非要写成父女重逢(?)。作为一名不明真相的群众,还有即将发售的库特WAFTER,我只想说,11区的Loli控们,你们一路走好;Key,我也和某人一样想抽你个耳光!
库特的兄弟:无,很跑题的一条线。
库特的愿望:无。库特的愿望,只是和大家再次相逢。
理树的成长:理树从库特身上学会了“放弃”,在关键时候的放弃也许才是真正为他人着想的行为。


叶留佳

完全没有受到世界观侵蚀的线路,人物描写可圈可点,假扮妹妹测试人心的剧情虽然俗套,但仍然极有杀伤力。小叶子算是笔者除了沙耶外最喜欢的LB角色。个人还是第一次喜欢这种被成为元気少女的女生形象。算是无印版里除了refrain线,最值得玩的一个剧本。
小叶子的兄弟:她和二木。在这条线中二人确实同时喜欢上了理树,就像两人的父亲同时喜欢上同一个女人一样。二木正如过去的晶一般,即使牺牲自己,遭到理树的怨恨,也要为妹妹找到能托付终身的男人。一切的辛苦和努力,都是为了妹妹的幸福。比起铃和恭介,这对血亲的情感要更加真实而脆弱。
小叶子的愿望:无。不需要愿望,一切都是小叶子亲手努力换来的。
理树的成长:理树从姐妹那里学会了“冷静”,遇到事情,能冷静下来思考一切不合理的现象,并分析出原因的能力。


唯湖

大姐头的线逻辑还算清晰,不过人物塑造并不丰满,原因可能是设定的问题:她利用了世界实现愿望的力量,成就了一个全能的自己,同时,她也失去了人应有的情感;这样倒退回去,我们可以认为,现实中的唯湖应该是完全不同性格的人。不管现实中的唯湖如何,光是缺少情感的设定就足以破坏人物的塑造。一般所谓的冰山,是傲娇的一种,只是情感不懂得表达;而唯湖是彻头彻尾的失去情感,这是吃力不讨好的设定。还有一个问题,唯湖应该不明白世界的构造,只是知道如何利用和改造世界,而这个能力是世界实现她愿望后得到的,自然也会被世界所剥夺。总体来说,唯湖线有些一般,倒是当成悬疑剧本;来看还凑合,至少笔者感觉不坏。
大姐头的兄弟:无,真的没发现
大姐头的愿望:全能而失去情感。为了不因为修学旅行的事故而精神崩溃,唯湖选择在恭介的世界中放弃情感换取本不属于自己的能力帮助恭介他们。大姐头在现实世界里意外是个软弱的人呢。
理树的成长:理树在唯湖那里学会了直面自己的感情。


美鱼

美鱼在共通线里表现非常不错,在折户的《光に寄せて》下可以说是意境优美。可惜的是,美鱼线虽然有悬念,但表现力实在差强人意。和歌是亮点,但必须要看着原文和解释才能明白深意,那是,美鱼孤独寂寞的自白。
美鱼的兄弟:鱼和鸟。美鸟是恭介世界里美鱼性格的反面和镜像,即使如此她也确确实实成为了美鱼的姐妹,她们相互了解,美鱼选择孤独,而美鸟选择生命,彼此尊重着对方的选择,因为,她们本来就是同一人。
美鱼的愿望:孤独。与其和LB的大家在生命的最后离别,那干脆就在最初不要相识,这就是美鱼希望孤独的理由。美鱼其实错了,因为若没有那段相识后青春里的光芒,也就不会有离别时的悔恨,倘若拒绝离别,那才是对当初愉快时光的亵渎。
理树的成长:通过美鸟的故事,理树明白了不要被事物表象迷惑的道理,因为美鱼和美鸟本来就是一个人。




头上系着铃铛的少女。表白和BE同栖两段剧情写得十分流畅自然,有种不愧是麻枝的感觉。TE中男人太抢戏份反而使得铃的表现不那么突出。话说,refrain里麻枝对铃也实在太狠心,那种无法拯救对方的无力感,如此真实而令人感伤。
铃的兄弟:铃,和恭介。恭介和铃更像是一对父女。作为哥哥的恭介小心地保护着妹妹的同时,也使得妹妹脆弱而孤僻。整个LB唯一的悲剧,大概就是这个名为铃的少女。
理树的成长:这条线后,理树得到了最重要的东西,那是作为一个大人所需要具备的能力,那个能力名曰“坚强”。


Refrain

算是LB里的核心剧情,如果说Clannad没有AS仍可算是可玩之作,那么,如果LB真的没有refrain,很难想象游戏将会变成何种模样……refrain的剧情整体感觉不错,但毕竟流程偏短而且玩了死人和“我会永远保护你”,细节上没有Clannad的AS经得起推敲。不过回到修学旅行去救人的时候,笔者还是燃了一把。
恭介、真人、谦吾和理树:绝对是兄弟的组合,战斗力总和极高,有多项特殊能力,LV60会觉醒成S,武器是鳗鱼派和弹子枪。笔者一直以为,谦吾一直把理树当作女孩子看待,发誓要一生保护她,所以因为怕自己和理树同一寝室会跨越那条底线,所以忍痛割爱给真人。而真人,经常看见理树会害羞,害羞时总是找藉口聊自己的肌肉,一方面可以转移笨蛋理树的注意力,另一方面还能展现自己强大的男性魅力,是个很有头脑的人;此人还经常在课间以和肌肉玩为名强迫理树和自己过二人世界,但常常被对方以“我要去买饮料”为由婉拒。恭介就更不得了了,以排位赛为幌子,用尽各种古怪器具玩弄理树和自己基友的身体(禽兽的他连自己的妹妹也不放过),并最终把自己连同妹妹的身体献给理树,可谓用心良苦。
以上当然纯属口胡,实际上,LB有着不同于以前作品的欢乐气氛,如果单单是修学旅行的惨剧,也无法抹杀全篇的轻松基调。这个世界并不是只有悲剧才能让人感动,有时候平凡的快乐才是生活的真谛。


EX
EX加了3大段剧情和几个结局,最重要的是,LB终于有了H(喂)。虽然群众纷纷表示对大妈NaGa画的HCG不感兴趣,但毕竟少年们容易精虫上脑,既然有了不看可惜。整体而言,EX的剧本素质比无印版高,麻枝也在沙耶线玩了不少新花样,为只能算是“佳作”的无印版增色不少,也算是不辜负玩家对Key的期望。
另外,EX的3段故事(无视真人肌肉娱乐线)都不同程度的偏离了LB的主题,虽然看得出来EX新增剧情有在认真对待,但玩票的性质绝对存在——麻枝,其实你真的想做RPG吧?

佐佐美

故事很简单,所以整体的描写十分细腻。比起无印版某些人的大故事,这样简单矛盾的物语反而能增加玩家的代入感。不过笔者还是对佐佐美的设定有几分排斥感,倒是那首《猫と硝子と円い月》听起来很有味道。

佳奈多

算是补完了小叶子的剧情,故事性还行,但人物塑造不如小叶子,结局处理也比较随便。

沙耶

沙耶!風音!果然还是沙耶最高!不愧是想做RPG的麻枝写出的剧本,线路中小游戏占了很大比重,虽然文字不多,但塑造人物足以!对于RPG剧本来说,重要的并不是对话中细腻的文字,而是和喜欢的人一起打怪闯迷宫的点点滴滴,这条线大致也把握到了这点。另外,线路里关于沙耶犯傻的剧情也很有意思。最后关于沙耶身世和这个学院革命迷宫的真相也算是出乎意料。
[wrap=沙耶线的解释,0,]
比起城桐他们的剧本,沙耶线剧情算是很有逻辑了。沙耶的真名是“彩”。现实中的她曾与小时候的理树邂逅,也看过学园革命。当父亲接到恩师来信后回到日本,在某次透水事故中被卷入,失去活下去的希望,然后她意外地在临死前进入恭介的世界遇到理树,最后两人相恋,找到活下去的理由。回到现实后,她坚强的活了下来,被父亲救起来,最后就有了结局部分在病床上彩和父亲的对话。
[/wrap]
[/wrap]


音乐
整体素质非常齐,都在优秀水平之上,编曲风格也是少有的统一。整张OST让人听起来很舒服,烘托剧情满点,也算是为某些不让人满意的线路增加了玩下去的理由(像唯湖线的《無題『恋心を奏でる綺想曲』》、库特专用的《えきぞちっく といぼっくす》和美鱼线的《光に寄せて》)。另外,闲下来的麻枝(估计也没闲到哪里去)在LB里作曲数量骤增。不过,就个人感觉而言,麻枝的音乐语言给人的感觉太过飘忽,经常在同一首曲子里听出2、3种味道,不知说是优点还是缺点……
笔者最喜欢的曲子有两首:《降り続く雨の街で》和《光に寄せて》,还有歌曲《Alicemagic》。


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总评:
S 神级 A 优秀 B普通 C较差

画面部分        A-
人设/立绘        B
naga的加入极大改善了key的CG质量(当然,naga还远比不上画TA的フミオ),但就个人风格和人物神态的把握而言不及樋上。
背景        A
CG        B
美工        A
非常漂亮的界面
影像      A
做得十分不错。特别是refrain的ED。

剧情        A
故事性/文笔        B
有几条线写得十分二流。这个绝对是LB让人最诟病的地方。
主题思想        A
受到剧情的拖累。
人物塑造        A
受到剧情的拖累,但小叶子,基友3人组和沙耶的塑造还是值得肯定的。
娱乐性/积极性        S
有几条线笑料满点,比如开头的对决、棒球练习的吐槽和沙耶线都十分有意思。但是如果有人说这种剧情是SB,那我没啥好说的。
厚重感/回味感        B
麻枝说,他不想再杀人了(谁信……)。

声音部分        A+
BGM        S
音效        -
歌曲        A
虽然没有神曲,但整体水平极高。
剧情融合        A
声优        -
风音配的沙耶是神级别的,另外有人表示库特的声音萌到他了,所以Key把Kud Wafter献给了大家。

系统部分        A
演出        -
功能        A
有很多小游戏,但多是创意大于实际意义,增加攻略的乐趣而已。不过诸如棒球游戏要达成极高的连击数还是十分困难的。
BUG        -

总评        A
EX版的LB仍然拥有着较高的素质,但与他的前辈们比起来略显逊色。本作要说令人失望绝对谈不上,但确实没有带给笔者如Air、Kanon和Clannad版的冲击。



注1:当然,如果有人觉得美鸟只是随口说说,又或者觉得猫创造的世界和恭介的世界原理完全不一样,那好……当我没说……
koxymi - 2010/4/11 23:44:00
bgm总体上是很好!但是就差一点,在故事到高潮,就是催泪的地方时,lb的bgm达不到好像cl的潮鸣这些bgm,给人一听到就有种想哭了的感觉!可能这也就觉得lb催泪度给人感觉还是差些~当然剧本还是很好的,特别是refrain!其她女主角的剧情感觉有些平淡,应该说是(科多,唯湖,美鱼,佐佐美这几个结局)。
sthzero - 2010/4/11 23:54:00
就refrain和铃线是魔王写的(还有沙耶线= =),其他几个都是新人,这和负责CLANNAD的各个女主角线都是资深剧本家的是完全没有可比性的。
不过我个人觉得bgm除了遙か彼方外,song for friends的instruments版某种意义上也是很泪的,它给人的感觉不像是潮鸣这种一听就悲的感觉,而是一种面对悲伤流着泪却也坚强地微笑着的那种感动。
西域狂风 - 2010/4/12 7:13:00
无印里面 小毬 库特 唯湖线基本已经达到了kid的水准 个人感觉LB和CL比还是有差距的  个人线不说了 refrain的长度不够,铺陈还是没有CLANNAD的AS做得好, 麻枝大量使用视点转换来描写剧情,实际上也容易让剧本破碎,不如CLANNAD单一视点那么流畅。不过key的游戏还是比其他一些公司的好。

歌曲的话,个人感觉比CL有进步,没玩游戏之前单听都不错,CL的MEGUMERU和影二单听都有让人切歌的冲动。BGM方面,和楼主同感,强BGM少了。
幽煌冥月 - 2010/4/12 9:49:00
确实,个人觉得LB的音乐虽然整体素质很高,但并没有像前辈那样特别突出的曲子,所以造成了大家喜欢的曲子千差万别,个人觉得这样并不算是缺点,比如猫猫社的aka的OST也属于此类.

另外,refrain短小确实也是硬伤,但整体都是老人物,塑造和前期铺垫还算充分.

对于CL的歌曲,个人以为OP确实不好听(至少我第一次听时这样觉得),但玩过游戏后居然对MEGUMERU的印象大为改观,不可不说是剧情神奇的力量所致(kanon也是,但last regrets要比CL好).听了AB的OP和ED,再次有麻枝的作曲很随性的感觉.
たもん - 2010/4/12 20:26:00
都乃河的剧本。。怎么说都是和世界的秘密挂钩的= =很多东西都显而易见的剧透世界,希望Rewrite别那么暴露了。。龙骑士的海猫就让人难以琢磨
koxymi - 2010/4/12 21:18:00
Rewrite·······都不知道什么时候出,出了都不知道什么时候汉化- -
科多after~没了麻枝准企划会怎么样呢~真的不清楚了
SATURN - 2010/4/12 23:33:00
写完了爱情,亲情,友情,下次是什么呢。觉得公共线太长,铃线太段。。。
eric94219 - 2010/4/16 12:07:00
共同線太長是很認同,但LB的主題是兄弟姊妹,共同線較長也是可以理解的.
個人覺得lb實在沒哪個bmg聽不入耳
結局方面倒是美魚和能美的be沒太大沖擊,其他的都還可以接受
話說真人線這種貌似Boy's Love的線路不太敢玩.....很怕被BL化了.....
koxymi - 2010/4/16 20:01:00
真人线当娱乐吧 - -虽然没通···pscl的春原朋也线都是没通的- -
kanon是爱情,air是命运,clannad是家族,little busters是友情,Rewrite就不知道了···
公共线问题···的确公共线比除双子线外其她女主角线还要长- -但是可以理解的是lb的主题是友情,公共线将所有人都介绍了,还加上恭介的快乐!完全没有觉得拖长的问题!可惜的就是其她女主角线真是太短了···有个好大的怨念!小毬线里,小毬表白,理树就一句“我这边吓了一跳”就带过了···第二日就好像什么都没发生去找小次郎了!十分大怨念!!!这么萌的小毬向你(理树)表白!既然就一句“我这边吓了一跳”就没任何的想法了!起码晚上都会说“小毬喜欢我?”or“小毬向我表白啊,怎么办?”等等问题吧!这里也太偷工减料了!还是说理树对被人表白已经当家常便饭了- -真是太大怨念了!!!
清晓檐语 - 2010/5/4 19:58:00
我是最喜欢美鱼线和refrain
不知道为什么喜欢小鱼鱼的人这么少啊
我觉得小鱼线是感情过渡最自然的,少有牵强的地方
refrain自然就不用说了
Limbo - 2010/5/21 13:47:00
一开始在只看过简单人物介绍的情况下决定先通小叶子....经验告诉咱如此夸张的元气背后绝对是无比虐心的黑历史....
但是与美鱼在树下初遇那段....BGM,CG和文字的渲染实在是结合的太完美了....结果忍不住先通了美鱼线....但是结局反而不是特别有感触了....
再返回来通小叶子....于是彻底沦为三枝党了....
果然从车轮之国一路走来,桐城他才是咱的本命么=w=。。。
zack123awp - 2010/5/28 11:54:00
唉唉~忍不住要说几句 \\>w<//
觉得LZ玩的不是很认真啊~ 虽然说我猜到大概原因。。。(是把整颗心给沙耶了吧~~)

首先关于世界观:

可以肯定的是,世界是由前3组人创造的,而恭介有着唯一的管理员权限,谦吾和真人是监督者,三人保有轮回中的记忆。世界的起点是理树加入LittleBusters!时,每次理树和铃走到尽头(或者到修学旅行前为止),都返回起点重新开始。
幽煌冥月 发表于 2010/4/11 21:35:00[url=showtopic-37696.aspx#549819][/url]


基本上在Refrain里恭介说过,这个世界是从高二学期的开始一直到修学旅行之前的时间,整整一个学期的封闭式无限循环空间(跟凉宫那个很像呐=。=|||)。这个世界是恭介临死之前,带着强烈的思念(对玲和理树的思念,而强烈的思念能在生命最后创造空间这点也在佐佐美线中明确表明)所创造的,如 LZ所说是能够实现愿望的地方,但我要说的是:虽然恭介是管理者,然而不是唯一的世界建造者,基本上游戏里除了理树和玲以外的全部主要角色都是这个世界的建造者,如小毬、美鱼、来谷等等。因为恭介在Refrain中说过,当时的思念如“水纹”般荡漾开来,然后引起回响,之后便有许多其他思念如“水纹”般回应,并组成了这个世界。所以,在这个世界中,不只谦吾和真人懂得规矩,小毬一众女子应该都明白这个世界的构造,而且保有世界被不断重复的记忆。证据有很多,比较明显的如 “最后的梦” 中小毬是明确表示自己仍记住和理树的一切;还有就是如果是世界的建造者,那么愿望实现就会退出舞台而导致支持世界的要素减少,这一点一众女子也符合了(来谷线时只有小毬能被找到啊=。=|||);最明显的证据就是如果在游戏开始画面停留一段时间,会出现光球+水纹,光球的数量代表剩下的世界建造者,自己去数数就知道了~~
嘛,简略的就说到这,再详细的如果可能/有时间我再发帖说算了,毕竟发帖这种事情好花时间。。。。。。



虽然库特的BGM不错,但剧情极为脑残,不,就笔者而言,如果不真的是达到某种级别,决不会轻易说出这个死语。首先,整体故事逻辑过于意识流,根本无法把握矛盾核心;其次,能美逃出来那段神神叨叨,连心灵感应和千里传音都出现了,除非你说是恭介神力再现;最后的结局更好像是为了配合TE必须团圆而非要写成父女重逢(?)。作为一名不明真相的群众,还有即将发售的库特WAFTER,我只想说,11区的Loli控们,你们一路走好;Key,我也和某人一样想抽你个耳光!
幽煌冥月 发表于 2010/4/11 21:35:00


这里一定要吐一下:LZ没看懂也请不要贬低此线,要知道写Kud线的人也写了你很喜欢的小叶子线哦~~
基本上没过Refrain加True End2会让人觉得这条线很乱来,而且True End2应该是在True End1之前发生(毕竟成功了就要退出舞台,然后被世界华丽的无视。。。)。至于“神神叨叨,心灵感应和千里传音”,则是因为Kud也是世界创造者之一,所以都是可能的,就如来谷能够让世界在20日无限循环,基本上她们都属于虽非Master但拥有一定权限。要读懂Kud线首先要注意到一件物品,一件本来不可能在Kud线中出现的物品,其存在的理由曾被小毬解释过,嘛~提示就到这,再过就不好玩了。
所以LZ不要没读懂乱发表,否则会引起像我这种潜水N年的人浮起的哦~!




大姐头的线逻辑还算清晰,不过人物塑造并不丰满,原因可能是设定的问题:她利用了世界实现愿望的力量,成就了一个全能的自己,同时,她也失去了人应有的情感;这样倒退回去,我们可以认为,现实中的唯湖应该是完全不同性格的人。
幽煌冥月 发表于 2010/4/11 21:35:00[url=showtopic-37696.aspx#549819][/url]


其实看到楼主写的这一段我已经不想说什么了,就拿理树的话“这句话本身就充满了吐槽点。。。”
首先请记住,愿望实现了会退场,然后就会“理所当然的非常理,没有被发现时就是理所当然”般无视掉。
第二,“全能”是大姐头的本质,是人设。。。
第三,天才是孤独的,基本上天才都会在感情上缺乏,因为没有人能和他们在同一个level上交流,也没有人想和他们交流,所以大姐头的愿望其实是希望自己能够了解感情
第四,唉。。。都第四了。。。大姐头不是“彻头彻尾的失去情感”,只是从小天才的她不了解感情罢了,所以才想了解。她能发怒,能害羞,能喜欢上理树,证明她是有这些感情,只是从未被开发而已。
第五,算了算了~~ :P



其实说那么多,我都只是希望LZ能更加认真的去玩这个作品,因为LBEX在一定程度上是可以媲美Key的前几作的。引用一个玩家的话说:LBEX就是一瞬间的强风,而CL则是一直不断的风。而且我们都知道,Key的作品一直都能给人不少的惊喜,每一款都是值得细细品味的,也希望LZ能细细品味吧。(嘛,沙耶的魅力太大也是没办法的,嘿嘿)
幽煌冥月 - 2010/10/13 17:17:00
我突然发现我这帖有人码了这么多字(要赶上我原文的字数了),之前一直没上,不回复一下还真不好意思....

关于世界观:
是这样的,我认为你说的不错,但是,至少主线的世界基本由3人控制,其他人的波纹也不过是略有影响,只是在理树接近其中的某个人时受到那个人的影响会大一点.正如波函数的塌缩,可以这么认为,在共通线里,女主角的意识(100%)是由两部分的波叠加构成的:"3男人的记忆(80%以上)+较弱的女主角自己的意志(不到20%)";而女主角线里正好反过来,所以给LS这样的感觉.我在文章的开头也说了,LB不是硬科幻,甚至连软科幻也算不上,有可能一个世界观,却给出很多种都合理的解释(CL也是这样)...

这里一定要吐一下:LZ没看懂也请不要贬低此线,要知道写Kud线的人也写了你很喜欢的小叶子线哦~~
基本上没过Refrain加True End2会让人觉得这条线很乱来,而且True End2应该是在True End1之前发生(毕竟成功了就要退出舞台,然后被世界华丽的无视。。。)。至于“神神叨叨,心灵感应和千里传音”,则是因为Kud也是世界创造者之一,所以都是可能的,就如来谷能够让世界在20日无限循环,基本上她们都属于虽非Master但拥有一定权限。要读懂Kud线首先要注意到一件物品,一件本来不可能在Kud线中出现的物品,其存在的理由曾被小毬解释过,嘛~提示就到这,再过就不好玩了。
所以LZ不要没读懂乱发表,否则会引起像我这种潜水N年的人浮起的哦~!


对事不对人绝对不爱屋及乌是我的传统,我并不会因为小叶子线他个写的不错(也仅仅是不错而已)我就把他写的都照单全收,就像我不会因为喜欢张信哲的<白月光>就回去喜欢他的<信仰>.没看懂就是没看懂,我<盗梦空间>都看懂了就是看不懂kud,你看懂了是你智商比较高,我之后也看过某人的文章,发现原来kud线还真能说得通(神人啊...),但事实是,有更多的人是看不懂的,如果是创造者就能乱来的话,这剧本还有生活逻辑么.如果理树也知道了这个世界是不真实的,他就会去否定这个世界,然后从梦中一觉醒来.

其实看到楼主写的这一段我已经不想说什么了,就拿理树的话“这句话本身就充满了吐槽点。。。”
首先请记住,愿望实现了会退场,然后就会“理所当然的非常理,没有被发现时就是理所当然”般无视掉。
第二,“全能”是大姐头的本质,是人设。。。
第三,天才是孤独的,基本上天才都会在感情上缺乏,因为没有人能和他们在同一个level上交流,也没有人想和他们交流,所以大姐头的愿望其实是希望自己能够了解感情。
第四,唉。。。都第四了。。。大姐头不是“彻头彻尾的失去情感”,只是从小天才的她不了解感情罢了,所以才想了解。她能发怒,能害羞,能喜欢上理树,证明她是有这些感情,只是从未被开发而已。
第五,算了算了~~ :P


首先声明....我喜欢被吐.....
回到上面的老话,你无法否认我的说法也是能解释得通的,LB的逻辑非常不严谨

其实说那么多,我都只是希望LZ能更加认真的去玩这个作品,因为LBEX在一定程度上是可以媲美Key的前几作的。引用一个玩家的话说:LBEX就是一瞬间的强风,而CL则是一直不断的风。而且我们都知道,Key的作品一直都能给人不少的惊喜,每一款都是值得细细品味的,也希望LZ能细细品味吧。(嘛,沙耶的魅力太大也是没办法的,嘿嘿)


前辈啊...你不觉得我更老骨头么.....让我认真的玩游戏我还真不知道啥叫认真,不过就一游戏而已...好就是好,不好就是不好,就这么简单,玩的时候尽兴,结束了码点字给人吐.
LB感觉强风的原因在于,城桐他们写得二流正是TMD地突出了麻枝写得还算上道.仅此而已.
U艇的童话 - 2010/10/13 18:39:00
初过2条线(小毯、KUD),剧情上看,和CL比是欠缺了点,不过能达到KID水准也是很不错了(不然那MO就不会连出5代了,当然MO6已经是5PB时代了)。

主线很长,不过确实,很有意思,并没有枯燥感。各线路存档间的过渡处理的不错,省去不少从头再来浪费的时间。
小毯线感觉确实有点短……不过结合整个大剧本,倒也不算短。

KUD最纠结……为了这条线自己补充了很多航天基础知识和苏联史,“铁幕”国家的历史资料很难找,传说和杜撰也多。还有大洋洲土著的传统和仪式……这条线过之前,建议大家发扬“技术宅”精神,努力寻找现实里埋藏在书架深处的故事……

剧透么,我就不透了,前面的帖子已经透很多了。
小脚丫 - 2010/10/14 10:24:00
唉,你们几位的讨论好欢乐~欢乐得我插不上嘴。
对于中心点的Kud线,我顺便说一点点提示:
其次,能美逃出来那段神神叨叨,连心灵感应和千里传音都出现了,除非你说是恭介神力再现;


我就觉得,根据这个永远世界的组成,尤其是恭介在Refrain篇对永远世界的解释:


在黑暗之中,我拼命地呼喊着
那就像水中的波纹一样扩散开来了
接着,就像是在回应我一样,有波纹传到了我那里
大家,都在“那里”
那到底是死后的世界,还是临死的世界,我们也不知道
但是,我们的意识在“那里”共鸣着
即使什么也看不见,即使什么也听不见
但是,我们确实在“那里”对话着。思念的波纹相互传递着
接着我们决定了
为了你们两个,我们要创造一个世界


我顺便问问各位,LB的所有成员都在用心灵在“那里”共鸣,他们之间的交流是直接从一个心灵传达给另一个心灵,那,在这样的永远世界里,思念与思念之间真的有距离吗?
在永远世界里,理树与Kud公相隔万里,但理树的思念与库特的思念之间的距离,话说,有距离吗?

我觉得挺可惜,LZ对Kud公的爱似乎不高,那我也不能再说什么了。


总体来说,唯湖线有些一般,倒是当成悬疑剧本;


LZ很厉害,会想到用“悬疑剧”来形容来谷线,真的,很厉害。
来谷线确实是充满迷团,甚至,来谷唯湖这个存在本身就是个迷,Refrain线最后理树评价所有后宫成员(咦?)时也说过:
关于来谷,我完全不记得发生了什么。
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其实我想说,我也不记得发生了什么(死很远...
U艇的童话 - 2010/10/20 1:57:00
补充下,2木和3枝两姐妹的背景故事为蓝本,拍成台剧,绝对媲美当年琼瑶阿姨的剧本……

大姐大有几个CG和部分剧情,玩过ONE的表示有点眼熟……
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