Koori - 2010/8/30 18:15:00
嗯……其实……咱们可以做一个游戏:
让玩家千辛万苦的给勇者练级,转生为9999级别一转,不到255次转生且9998级就不能见到BOSS=_,=|||
然后最终BOSS情节触发,玩家开始使用最终BOSS,不到255次转生且9999级就不能见到勇者=_,=|||
然后最终9998级比9999级属性均少9999点,所以不得已又得继续练到9999……
之后触发最终情节,魔王死前把勇者也杀了——于是GAME OVER——DE结局……
之后游戏重新开始,重复上面内容,再度魔王与勇者相见的时候,突然一位老者出现,跟勇者说他需要先练到10000级才能不死否则还是会GAME OVER。然后游戏出现一个对话框,上面写着你是选择逃脱还是选择不听老者的话继续与魔王战斗。
如果选择逃脱,魔王就会说“现在才想逃跑?!太晚了!”于是一下把勇者杀了……DE结局……
于是玩家千辛万苦的再次遇到魔王,遇到老头子,选择对话框之后选继续战斗……于是最终再度被杀,得到结局“不听老人言吃亏在眼前”……
之后回到标题画面,NEW GAME,然后等勇者9998级后发现旁边多了一个密道,于是进去继续辛苦练级到10000,终于把魔王杀了=_,=|||
风的低诉 - 2010/8/30 18:22:00
剧情很老套
魔塔?
还有
9999级255转
人们的怨念会很重的
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刚刚想到一个可以让人们没怨念的办法
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每一转都会到一个不同的场景
每个场景都有全等级跟随的任务
每个任务都像key社游戏一样感人
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这样就差不多了…………
XenonPower - 2010/8/30 18:22:00
标准的SM·RPG
秘籍是一级的时候有个秘道 进入后秒杀BOSS(0EXP可以入内…)
okqianshixiaoya - 2010/8/30 18:25:00
恩…这个创意很好!!!我觉得还可以增加个老头子模式,9998级的时候去劝勇者,9999级的时候去挖地道………
scord - 2010/8/30 18:35:00
上上下下左右左右BA!
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我還是認為,這跟本已經不算是遊戲了...
caiyudiao - 2010/8/30 18:38:00
第一时间想到了沙耶………………
Koori - 2010/8/30 18:43:00
上上下下左右左右BA! --- 我還是認為,這跟本已經不算是遊戲了... scord 发表于 2010/8/30 18:35:00 |
不,现在的国产网游不都是这样么?=_,=|||
我一个朋友玩某游戏已经转生4次255级了……
所以单机要想变得有趣味让更多人玩,就一定要超越网游——于是这样应该也就超越了(PIA~~~~=_,=|||
洛辰 - 2010/8/30 19:15:00
这个已经可以说不是游戏了
练级就能把人练疯掉 尤其是像我这样的人
肯定是直接放弃了
阿咀_orz - 2010/8/30 20:22:00
rpg工具的苦痛回憶在我面前經過:onion6:
Koori - 2010/8/30 20:26:00
不过这样比玩网游省钱多了=3=.....
supertable - 2010/8/31 11:55:00
老金就是为了这种游戏而存在的= =
Koori - 2010/8/31 19:14:00
LS这番话让我想起那个长的跟老金似的金兄弟,上厕所总不带纸,所以我们都叫丫金手纸=_,=|||
演剧部的一份子 - 2010/9/1 0:37:00
沒想到連這裡都發了啊,還想被吐槽一次嗎?那就再吐一次吧
這遊戲大概又會爛尾了吧
不,是一定爛尾(某人:似乎吐得更嚴重了啊
Koori - 2010/9/1 11:29:00
噗————————
小演啊……Orz.....23333