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Sapphire - 2006/5/10 18:13:00
对于《Rozen Maiden》PS2的怨念终于暴发了。不得不对PS2模拟器怀有最后一点点希望,哪怕是不流畅,也请让我解除一下怨念……载入游戏后的那几分钟,将这最后的希望击得粉碎……
最终成绩:

算是一个实验了吧:
测试机体:
AMD Athlon64 3200+
1G DDR400
GeForce 6600 GT(PCI-E)
迈拓SATA3.0 160G(7200)

测试平台:
Windows XP SP2

测试工具:
Pcsx2 0.9

测试对像:
《Rozen Maiden: Duel Valzer》PS2

测试记录:
最高25FPS,一般20FPS。无声音(也许是设置有问题),图像偶尔缺损。

测试结果:
游戏运行一段后停止。测试被迫中止……实验失败。

总结:
PS2模拟器相对于以前确实有了不小的进步,之前的FPS是很华丽滴个位数,仅仅是PS2的片头就犹如幻灯片,现在能跑到25FPS,也算是进步吧。一些网站上也放出过一些PS2模拟器运行游戏时的截图,且“发誓”说可以顺利运行游戏( -3- 大嘘),从截图来看,效果还是不错的。偶是,对于PC的配置要求也相当的高,以上测试就证明了这一点,近期内的家用机配置是无法达到预期的效果了。

P.S:有买高档PC的钱,足够买N多台PS2了……但素……有些事情不是那么好办的。
放弃了,年底前买台PS2……
枫叶熊猫 - 2006/5/10 18:18:00
機子比我的還要好...看來我也應該放棄了..
用電腦玩PS2...何年何月的願望...
偶只是AMD Athlon 3000而已..
=.=|||
武藤破坏 - 2006/5/10 18:19:00
楼主干脆再等2年吧= =
11月PS3都出了=.=

P.S:我2月份买的PS2= =+ 有点后悔OTL
绯雪琴夕 - 2006/5/10 18:20:00
等能流畅模拟PS游戏的时候,PS3应该也成熟了-v-
至于现在么,还是不要期待几个家庭能拥有流畅模拟的电脑性能……

楼主还是考虑PS3吧,反正可以向下兼容,怨念什么的,心愿什么的,一并了结吧^^  华丽地期待XENO EP3&MGS4&FF13
suika100 - 2006/5/10 18:23:00
楼主,我朋友用双内核,256MB显卡,1GDDRII也不能完美地模拟,放弃吧.
Sapphire - 2006/5/10 18:24:00
PS3……599$
就素因为PS3要出,所以才比较郁闷。
如果有钱的话,就买PS3了……

P.S:找个人跟我沿街敲打ATM去。(想钱想疯了)
妖刀日向 - 2006/5/10 18:32:00
= =要买PS3的话 建议多等1年~~~那时侯有直读了~~你也有钱了 PS3和X360还有NGC2竞争也降价了~~何乐而不为啊~~(大神好玩啊 好玩啊~~~刺激大叔ing~)
pf67 - 2006/5/10 18:36:00
买ps3?20GB版本售价  59800日元  499美元/499欧元  60GB版本售价 599美元/599欧元 。可以买pc了。
不过用ps2模拟器更不现实,还是买ps2吧。
ABCmouse - 2006/5/10 18:42:00
以下引用Sapphire在2006-5-10 18:24:27的发言:
P.S:找个人跟我沿街敲打ATM去。(想钱想疯了)


120元中毒者发现= =
[strike]某有时也有同样想法[/strike]

其实如果能放BD$599不贵啊……
Sapphire - 2006/5/10 18:42:00
以下引用妖刀日向在2006-5-10 18:32:27的发言:
= =要买PS3的话 建议多等1年~~~那时侯有直读了~~你也有钱了 PS3和X360还有NGC2竞争也降价了~~何乐而不为啊~~(大神好玩啊 好玩啊~~~刺激大叔ing~)

使劲地抽打~~~
多等一年……那偶还素去买PS2吧。
其实偶素PC GAME的死忠,家用机基本上不碰……等PS3,还不如等《Rozen Maiden》移植PC来着……
残枫 - 2006/5/10 18:47:00
总感觉PS3比不过Xbox360,PS2和Xbox以及NGC相比,硬件性能是最差的。PS3的贵理所当然,为了在硬件上不输给Xbox。
LOVEHINA-AVC - 2006/5/10 18:47:00
PS2模拟器之所以慢,还是因为它没有做成复编译的模式啊...

TIPS:什么是复编译模式?

一般的模拟器:模拟识别硬件指令->读取并解释二进制代码(游戏)->调用预先编写好的功能函数还原游戏内容
复编译式模拟器:模拟识别硬件指令->读取并事先翻译成本地代码(x86/x64等)->直接执行本地代码

后者的执行效率通常是前者的10~100倍...
忧郁の丸子 - 2006/5/10 18:50:00
某始终认为,PS2无法模拟绝对不是PC性能的问题,关键在于模拟器本身,执行效率太低了。其实楼主的PC要是能和PS2跑BenchMark的话肯定是领先PS2的。

迈拓SATA3.0 160G(7200)?SATA3.0?

PS3要是没有D版的话,绝对连想要买的心都不会有。想想除去蓝光本身的难以破解,蓝光光盘的高昂的制造成本和较高的技术门槛,某是觉得,2年内绝对看不到蓝光的D版。也许,这样的猜想也太乐观了。

除去技术和成本问题,看看DVD普及花了多少年吧,蓝光的普及还有很长的一条路呢。D版蓝光,就不用奢望了。

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LZ写的“SATA 3.0”让某误会了。迈拓的SATA2.0硬盘居然有160G的,某的160G是SATA1.0的Orz
Sapphire - 2006/5/10 18:54:00
这帖素深水炸弹帖。
连AVC都炸上来了。
-3-

SATA3.0=SATA 3.0Gb/s
LOVEHINA-AVC - 2006/5/10 18:57:00
嘛,其实我心里想的是,难得有认识的人发帖,捧个场不是应该的么(喂)
chansikka - 2006/5/10 19:25:00
聲音問題方面..
要是插件正確,那就是不支援遊戲的聲音了
我用psx2 0.9來模擬Mo AR, 有畫面,聲音則只有特殊效果,背景.語音都不見了
wdx04 - 2006/5/10 19:32:00
所谓“复编译”就是Just-in-time(JIT)编译吧,像Java和.net的运行环境就是这样的,用了Psyco的Python也是。
神羽¢凛舞 - 2006/5/10 19:40:00
从来米想过PS2...我是个穷孩子...PC都很烂...
LOVEHINA-AVC - 2006/5/10 19:43:00
不说成JIT是因为复编译这个技术的重点在于它需要反编译一个平台的代码并重新编译到另外一个平台上面,模拟器实际上就是个VM,JIT的应用主体(原二进制代码)没有硬件依赖性,而复编译则相反,呵呵
Swordmaster - 2006/5/10 19:55:00
要说最近PS2马上就要降到99美元了,因为现行的家用机理论上是有五年寿命,现在是PS2的衰退期且要为PS3造势降价在所难免,建议手头宽裕的朋友还是早出手吧,等移植等模拟器都不是办法,现在PS25000X系列的大小比现在的高中课本还小方便携带游戏又多,还是一句话,该出手时就出手。
Prz - 2006/5/10 20:48:00
编译成Netive Code似乎不太可能.... EE的处理方式和程序结构与x86非常的不一样,有很大一部分指令应该是找不到对应的... 虚拟出对应的硬件然后解释执行估计是唯一可行的办法...
LOVEHINA-AVC - 2006/5/10 20:53:00
就算只将中间的解释部分直接转换成本地代码执行,以空间换取的效率也是十分可观的
Prz - 2006/5/10 21:02:00
但是没有真正的硬件支持,是不能本地执行的.... 比如EE里面一块SPE就有128个64位寄存器,x86系统得可怜的几个寄存器塞牙缝都不够...
LOVEHINA-AVC - 2006/5/10 21:06:00
直接换成对应编号的内存存取就可以了,中间用那几个"可怜的"寄存器优化一下-v-
至少要比一遍一遍的读代码再switch强
Rinrin - 2006/5/10 21:43:00
在IA32平台上支持RISC的不多啊
Simics
Qemu
PearPC
还有谁来总结一下
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