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首页 » - 同人讨论区 - » 涂鸦画板 » 【分享画法】我们不是一个画风的 第4弹 仲村由理の眼睛……No.20-4(附)
萌杏 - 2013/6/30 8:08:00
干脆趁还有心思的时候再拉一发

顺便这次有讲解到有关【选区】和有关【保护不透明度】两个东西的用法
讲解对象就是【我们不是一个画风的!看眼睛猜人物第4弹 左下方 仲村由理】

首先图层1线稿不说了
(头发应该是在眼睛之后上色
所以在这里就红色淡化表示了)


这里图层1选成【指定选取来源】方便后边选取


实用工具【魔术棒】,设置为以下参数
(选择【指定为选图来源的图层】就可以在编辑其它图层时
用图层1作为选取区域的划分对象了
另外抗锯齿请一定选上……)


选择眉毛


你会发现右边被坑爹的吃掉一个角,没关系用【选区笔】选上


[wrap=这里来讲一下有关【选区】的知识,顺带手提一下【防抖】]

选区简单的来说就是限定了你的工作范围
当没有选区的时候,你的工作范围是整个画面(包括画布和画布的外面)
当有选取的时候,你的任何操作只对当前编辑图层的选区部分有效
各种画笔也好,橡皮擦也好,【ctrl+F】图层填充也好,【D】清除图层也好

有关选区的控制:
☆1 几个按钮是控制选区的,第一个按钮是取消选区,顾名思义【快捷键ctrl+D】
第二个按钮是反选,就是选择与当前选区互补的地方
选区边缘就是在画画的时候有没有用于辅助显示的选区【快捷键ctrl+H】

选区有两种显示模式
当当前编辑工具为【选区笔】【选区擦】【魔术棒】三种时
选区会像图中☆2这里显示的一样
半透明蓝色表示100%选取的选区,淡紫色表示非100%选取的选区
越深选区浓度越大,越浅浓度越小
(注意sai里边的选区是有浓度这个概念的
浓度为100%的地方你的任何操作将在该区域全部奏效
在浓度为50%的地方,你的任何操作在该区域只有一半的作用
这么说不太好理解,随便画一个有不同浓度的选区
建个空白图层,选择黑色,用【ctrl+F】填充图层,你看不同地方填充上去的浓度不一样)

当当前编辑工具为除了上面三种外其它任何工具时
sai只会用变化的虚线来表示选区
但是你要注意,虚线划定的是选区浓度在50%及以上的区域(这个数值是我估计的)
所以不是说你画的时候只有虚线里边的区域有效
它只是辅助显示!

有关选区的选取:
【选取工具】【索套选取】【魔术棒】就不讲了,都可以用来选择选区
☆3表示的【选区笔】【选区擦】顾名思义,这两个用法上跟笔没有区别
但是他们只是用来“画”选区的

注意以上选区工具都是叠加处理的,不像ps选区还能像维恩图一样想减减,想加加
另外还有种选取选区的方法,选择某一图层的全部
就是按住ctrl键去点击该图层的缩略图(例如☆4的位置)
但是要注意,这样选取是根据该图层的不透明度来确定选区浓度
所以不一定选择完后是100%浓度的选取,这点要特别注意

最后顺带手说一下防抖☆5……
呵呵各位大师见笑了……
zinsser我一直用的是s-1防抖……
防抖对鼠标无效((╯‵□′)╯︵┻━┻)
防抖就是辅助渐弱使用数位板(绘图板)时造成的微小抖动
让画出来的线更平滑
基本原理就是延迟成色
积分一段时间内的绘画路径形成平滑曲线
然后防抖数值越大,积分时间越长
延迟就越高,但曲线就越平滑

当防抖开的特别高(像我这样开成s-1的时候)
就不仅可以渐弱绘图板本身造成的微小抖动了
还可以渐弱我手抖造成的“微小”抖动……
这是我等在纸上不会画平滑曲线的弱者的福音啊!
[/wrap]
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继续说由理的眼睛
图层2在选区下,撒开膀子涂眉毛吧,你涂不出去的(这要干什么)


然后取消选区【ctrl+D】,选择瞳孔部分
图层2给我把它涂黑了(或者填充图层【ctrl+F】也可以)


[strike]大功告成![/strike](炸……
把图层2设置为【保护不透明度】


[wrap=接下来是【保护不透明度】这个东西的讲解了]
首先如果你没搞懂亮度和透明度的关系的话
请先百度……这里不再讲解

当开启这一功能时,无论你做什么操作
画笔画也好,擦除也好,填充也好,擦出也好
只要你不把图层删了,不把程序关了,不把电脑淹了
它的不透明度就是不会变
注意不是亮度,是不透明度
自己实际试试就好了
建个空白图层
涂一些不同浓度的颜色上去
然后设置保护不透明度
换另一种颜色再涂
再用橡皮擦把他们擦掉
换另一种颜色【ctrl+F】填充图层
基本上到这里你也理解了
如果还没理解的话……
建议你也不要用这个功能了[/wrap]
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继续由理……
然后这时候选择亮灰色
图层2 把眼睛下边缘涂亮
注意要涂出AB眼睛下边“亮条带”的感觉


图层3 用白色涂左上高亮,右下高亮
中间一点朦胧亮,还有下侧的月牙亮


等到头发,脸色都上好后


在脸底色的图层用橡皮擦把眼白擦出来就可以了
(或者【保护不透明度】+用白色涂抹)
我觉得图层1的线有些蛋疼,于是又把图层一的不透明度设成33%


大功告成!
以下是眼睛主体部分的有关图层
zinsser - 2013/6/30 8:13:00
坑……忘了切回主号了……嘛嘛无所谓了就这样吧……
水羊 - 2013/6/30 9:54:00
如果是教學帖,要不要集中一帖會比較好了...
畢竟比較專業的部分,無法產生太大的回覆
而且兩個帖子又相像
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绘画技法分享和研究讨论贴(2楼更新教程索引)
塗鴉區的置頂帖有案例,就如同小眼集中一起
別再開新帖了,只有新作品出現才要開新帖
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跟上一贴完全两种画法啊……所以想了想就再开了一帖

麻....這個就交給版主黃泉決定
反正我個人覺得都合併再一起
阿踩 - 2013/7/2 17:03:00
不得不再說一次
這AB的眼睛真的高還原

然後選取不怎麼愛用
不管怎麼調,選取起的區域都不是我理想的區域(大概是線條的問題)
自己慢慢塗才是王道!(好累!
保護不透明度到是蠻喜歡用的
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