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首页 » - 活动宣传区 - » KEYFC第一屆TRPG活動 » 【玩家角色卡】成子【MagicDS】
Exocet - 2016/1/5 16:17:00
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角色卡持有者:GKpom
角色卡等級:80(MAX)
角色卡使用次數:0次
角色卡當前位置:廣場車站
角色卡當前所參加的副本:大遠空市的災害(大遠空市の災害/おおこらしのさいがい)
角色卡陣營勝利次數:0次
角色卡副本勝利次數:0次
角色卡完全勝利次數:0次
角色卡挑戰副本失敗次數:0次
角色卡中途放棄副本次數:0次
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遊戲名字:成子
遊戲性別:男
真實職業:圖書館管理員
遊戲陣營:悖論者
遊戲職業:遠古術士
職業種類:戰場控制
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詳細設定:
很久以前,他是一支戰無不勝的軍隊的策士,和那位常勝將軍一起打遍天下無敵手。
然而在一個月黑風高的夜晚,營地被不所屬的敵人奇襲,兄弟們死傷無數,而將軍卻不見了踪影。
只留下了他一直貼身的那把佩劍,有傳言說,奇襲的軍隊是來自異界的怪物。
沒有人知道那個晚上死了多少人,也沒有人知道策士是如何活下來的。
“————我來自遠古,我——正在找人”
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力量(STR):2
敏捷(DEX):4
智力(INT):6
體質(CON):4
外貌(APP):5
意志(POW):6
體型(SIZ):2
教育(EDU):5
元素(ELE):4(赤)
起源天賦(ELT):5
靈感(IDEA):120
幸運(LIAN):100
知識(KNOW):100
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生命(AUR):9186/9186
魔力(MP):16143/16443
物理攻擊力(ATK):2280
魔法攻擊力(MATK):7330
物理防禦力(MIT):1472
魔法防禦力(MMIT):2524
行動力(MANA):7
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Exocet - 2016/1/5 16:17:00
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[wrap=【技能1:戰場感知】,0]◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:╳
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★☆☆☆
◎技能範圍:★★★☆☆
◎技能效果:
消耗300點魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度2的智力檢定。
檢定成功後,可得到極廣範圍內最多至20名的單位的使用裝備與剩餘生命、魔力的情報。
當範圍內可感知的單位數量超過20名時,將以友方的NPC單位為優先,剩餘則亂數決定。[/wrap]
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[wrap=【技能2:策士之魂】,0]◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:╳
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
永久上升自己的智力與意志。
此外,在戰鬥開始時可以消耗2點行動力,然後進行1次難度4的智力+教育檢定。
檢定成功後,只在這場戰鬥中可令所在隊伍的全體單位也能受到此技能的加成影響。
智力上升值:2/意志上升值:2[/wrap]
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[wrap=【技能3:鏡花水月】,0]◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:赤
◎傷害種類:複合
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
消耗20%魔力。追加消耗1點行動力。然後進行1次難度4的智力+起源天賦檢定。
檢定成功後,在持續時間內製造出1名友方單位的實體幻象。
實體幻象的所有屬性都固定為最低值,魔法攻擊力等於其物理攻擊力,且當生命歸0時就會消失。
可以重複使用此技能來製造出多個實體幻象。但是實體幻象的個數最多不能超過5個。
當實體幻象的消失、或是持續時間結束時,幻象將轉化為煙幕,在持續時間內影響視野。
處在煙幕中的單位的所有行動難度將上升1級。
幻象持續時間:5輪
煙幕持續時間:1回合[/wrap]
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[wrap=【技能4:遠古之門】,0]◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:赤
◎傷害種類:複合
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★★★★★
◎技能效果:
消耗90%魔力。追加消耗3點行動力。然後進行1次難度2的力量檢定和2次難度5的起源天賦檢定。
檢定成功後,直到下一輪自己的回合到來前,自己無法進行任何行動。
在身後開啟一扇巨大的古老石門,召喚海量的軍隊在持續時間內向前方1000公尺範圍內的敵人進行攻擊。
會對自己以外的範圍內所有單位造成相當於物理攻擊力400%和魔法攻擊力400%的基礎複合傷害。
並且,會對那些單位造成相當於自己所消耗的魔力量10%的額外連續複合傷害。
複合傷害次數:持續時間內每回合的開始時1次
持續時間:2輪[/wrap]
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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Exocet - 2016/1/5 16:17:00
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●物品1:???之书
◎裝備詳細:
沒有人知道書的名字。也沒有人知道書的內容。
策士一直拿著從未離手。也許書裡寫有的,是曾經那支軍隊的史詩傳奇。
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●物品2:破坏的短剑
◎裝備詳細:
一把破爛不堪的短劍,據說是遠古將軍的佩劍,裡面寄宿著將軍的意識,在生命危急關頭也許會重新散發昔日戰場上的雄風——可我怎麼看也就是一把破爛的短劍而已。
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●物品3:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品4:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品5:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品6:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品7:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品8:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品9:蓝药水*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復2500點的魔力或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復5000點的魔力。
檢定失敗時,恢復1000點的魔力。
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●物品10:干粮*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復10000點生命或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點的生命。
檢定失敗時,恢復5000點的生命。
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●物品11:干粮*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復10000點生命或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點的生命。
檢定失敗時,恢復5000點的生命。
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●物品12:干粮*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復10000點生命或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點的生命。
檢定失敗時,恢復5000點的生命。
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●物品13:干粮*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復10000點生命或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點的生命。
檢定失敗時,恢復5000點的生命。
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●物品14:干粮*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復10000點生命或進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點的生命。
檢定失敗時,恢復5000點的生命。
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●物品15:毒箭*50
◎物品種類:攻擊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,可對指定單位造成100點的魔法傷害。
如果命中目標,則可以額外在持續時間內使該單位陷入中毒的狀態。
受此影響的單位在每次行動時都會減少500點的生命。
持續時間:3輪
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●物品16:毒箭*50
◎物品種類:攻擊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,可對指定單位造成100點的魔法傷害。
如果命中目標,則可以額外在持續時間內使該單位陷入中毒的狀態。
受此影響的單位在每次行動時都會減少500點的生命。
持續時間:3輪
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●物品17:毒箭*50
◎物品種類:攻擊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,可對指定單位造成100點的魔法傷害。
如果命中目標,則可以額外在持續時間內使該單位陷入中毒的狀態。
受此影響的單位在每次行動時都會減少500點的生命。
持續時間:3輪
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●物品18:可乐*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復7000點生命與4000點魔力或進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點生命與12000點魔力。
檢定失敗時,恢復4000點生命與2000點魔力。
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●物品19:可乐*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復7000點生命與4000點魔力或進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點生命與12000點魔力。
檢定失敗時,恢復4000點生命與2000點魔力。
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●物品20:可乐*50
◎物品種類:恢復道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
恢復7000點生命與4000點魔力或進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功時,恢復20000點生命與12000點魔力。
檢定失敗時,恢復4000點生命與2000點魔力。
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●物品21:斥候的号角*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,可令自己與自己所在的隊伍全員強制脫離戰鬥,並傳送至最近的安全場所。
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●物品22:斥候的号角*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,可令自己與自己所在的隊伍全員強制脫離戰鬥,並傳送至最近的安全場所。
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●物品23:迷雾之盒*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功後,將在持續時間內令自己與自己所在的隊伍全員的物理防禦力和魔法防禦力獲得提升。
物理防禦力上升值:300/魔法防禦力上升值:300
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●物品24:迷雾之盒*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功後,將在持續時間內令自己與自己所在的隊伍全員的物理防禦力和魔法防禦力獲得提升。
物理防禦力上升值:300/魔法防禦力上升值:300
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●物品25:迷雾之盒*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功後,將在持續時間內令自己與自己所在的隊伍全員的物理防禦力和魔法防禦力獲得提升。
物理防禦力上升值:300/魔法防禦力上升值:300
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●物品26:精灵的泪滴*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功後,可以復活至近距離的1名陷入死亡狀態的單位。
被復活的對象的生命和魔力將恢復到最大值的20%。
(無法對NPC單位使用)
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●物品27:精灵的泪滴*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★★☆
◎物品效果:
進行1次難度5的智力檢定。
檢定成功後,可以復活至近距離的1名陷入死亡狀態的單位。
被復活的對象的生命和魔力將恢復到最大值的20%。
(無法對NPC單位使用)
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●物品28:远古战场的尘埃*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,將再持續時間內召喚1名遠古戰士或遠古弓手。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是奇數,則召喚遠古戰士。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是偶數,則召喚遠古弓手。
遠古戰士與遠古弓手的屬性皆為最低數值,魔法攻擊力等於其物理攻擊力,生命歸0就會消失。
(可重複使用來召喚多個遠古戰士或遠古弓手)
持續時間:3輪
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●物品29:远古战场的尘埃*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,將再持續時間內召喚1名遠古戰士或遠古弓手。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是奇數,則召喚遠古戰士。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是偶數,則召喚遠古弓手。
遠古戰士與遠古弓手的屬性皆為最低數值,魔法攻擊力等於其物理攻擊力,生命歸0就會消失。
(可重複使用來召喚多個遠古戰士或遠古弓手)
持續時間:3輪
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●物品30:远古战场的尘埃*50
◎物品種類:特殊道具
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:
進行1次難度4的智力檢定。
檢定成功後,將再持續時間內召喚1名遠古戰士或遠古弓手。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是奇數,則召喚遠古戰士。
進行此技能的智力檢定時,最後1顆骰子如果是偶數,則召喚遠古弓手。
遠古戰士與遠古弓手的屬性皆為最低數值,魔法攻擊力等於其物理攻擊力,生命歸0就會消失。
(可重複使用來召喚多個遠古戰士或遠古弓手)
持續時間:3輪
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