RW和SP的线路结构是类似的,不过故事是完全不同的,所以其实也没有太大比较的意义。
田中喜欢构筑一个庞大的世界观和详细的设定,然后在这之中讲不停角色的故事,这样做的好处就是整个故事从大的背景到小的细节可以讲得很清楚,整个故事的进行也可以比较流畅。
而麻枝一直以来的风格则是有一种世界系的味道,麻枝所构筑的幻想只是一个舞台,是为角色之间的感情服务的,不去做细化的设定或许也是想让玩家把注意集中在角色本身,颇有一种背景虚化的感觉,所以麻枝的世界观不去深究也罢,感受它所营造的氛围就好。
剧本上,本作麻枝虽然没有亲自写剧本,但作为原案,至少しろは、ALKA、pocket三条线的剧情应该是按照麻枝的设定安排的。本作包含了大量Key前作的影子,Kanon的幻想、Air的传承、Clannad的家庭、LB的友情,麻枝来写的话或许容易写成和前作类似故事的吧。
关于剧情,后期男主存在感确实有些问题,如果说弱化男主性格是为了增强代入感,那pocket线男主下线绝对是故意的吧,让玩家纯粹作为一个观测者。当然,这里把羽未当作主人公的话就完全没有违和感了(所以说羽未才是真·女主啊233)。关于拯救,能够打破轮回,确实是一种拯救,只是走向未来的并不是之前的那个人。结尾男女主的相遇,和AB的结局是相同的模式,但在SP的世界观中,衔接的可能没有AB那么自然。能接受或是不能接受,就因人而异了。
题外话:男主的存在感这点LB中的理树就有人吐槽了233,gal中经常为增强代入感而削弱男主的性格,不过从看故事的角度个人还是喜欢存在个性鲜明一点的男主了,这样故事也会更加丰满一些,这一点田中笔下的男主是比较鲜明的,从早期的家族计划到CROSS CHANNEL,再到和Key合作的RW,都能看出田中喜欢刻画一个比较生动的主人公。(其实我对田中不是很熟悉了,看到楼主把RW和SP放在一起说,也就想要顺便提一下。)