首先开始之前,@sakyas,你的故事呢?咳咳,那么——除错风云
「两位真人扮伪人,混入一条村;
村中怪事四处起,调查是任务。
去真存伪是法则,天道已倒流;
所幸伪假虚幻诳,并非一条心。」
那么首先,这应该是我……(翻主题历史)6年来办的第一次版杀,鉴于这六年来KEYFC来了不少新人参与版杀,得先说一声我的版杀风格和菠萝包的是完全不同的,请大家仔细查看此贴。当然规则和人物卡写了很多但其实并不怎么难懂,所以这次也欢迎新人参与。
另外,看我的记录也能知道,我的版杀通常都在夏季和冬季开……别问时间怎么不对头了……
想做副GM和/或写手的,QQ群敲我。
基础 目标 临界点【阵营】分「平民」、「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」五个阵营。
本次的
「平民方」比较特殊,详细在职业卡部分讲述。
【阵营目标】平民方:「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」四个阵营中只剩下一个的场合,自身成员至少1人存活。
杀手方:「狼人」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
狼人方:「杀手」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
异教方:尚存活的「杀手」、「狼人」、「纵火狂」阵营全员被打上异教阵营的时点立刻获胜。
纵火狂:「杀手」、「狼人」、「异教」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时仍旧存活。
【临界点】「杀手」,「狼人」方阵营生存剩下1人时,会宣告该两方的临界点。
「纵火狂」将存活的玩家半数浇油时,会宣告其临界点。
「异教」方将存活的玩家半数转化时,会宣告其临界点。
职业以下是本次版杀的职业卡:
【平民方】无论参加人数,该阵营固定2人。
该阵营同知共群。
「直枝 理树」——新生LB的队长
【真人】你不受任何夜间阶段发动的能力与效应影响。
【队长】你将被票杀时自动发动,或任意时点主动通过在帖子中写上由GM在职业信中附上的口令发动。发动后游戏从「投票制」变为「拥王制」且你永久为王。(游戏制度将在之后说明)此效果发动后,将「真人」改为沙耶的版本。
【除错】场上仅剩下「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」阵营中唯一一个时获得,夜间阶段指定一名玩家,无视任何其他效应,其立刻死亡。
【传承】你死亡后,你职业卡上的所有技能转交给沙耶。
「朱鹭户 沙耶」——完美的间谍
【真人】你夜间阶段不会死亡。
以下夜间阶段使用的能力,每个夜间阶段只能选择其1发动。
【调查】夜间阶段指定1名玩家发动,日间阶段来临时获得对象职业卡信息。
【保护】夜间阶段指定1名玩家发动,该夜间阶段内对象不会死亡。
【审问】夜间阶段指定1名玩家发动,该玩家全部能力无效并取消,且在下一个夜间阶段可以选择将其杀死。
【追踪】夜间阶段指定1名玩家发动,日间阶段来临时获得该玩家夜间阶段时指定的全部玩家的名单。
【修复】场上仅剩下「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」中唯一一个阵营时获得,夜间阶段指定一名玩家,无视任何其他效应,其立刻死亡。
【传承】你死亡后,你职业卡上的所有技能转交给理树。
【杀手方】根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
该阵营同知共群
「杀手头领」
【伪人首领】你不会在夜间阶段因为狼人方和异教方的效应而死。
以下效果在夜间阶段只能使用其中一次一个。
【刀杀】命令你手下的杀手方成员(包括你自己在内)选择1人将其杀死。
【毒杀】指定1位玩家,该玩家在隔日日间阶段结束时死亡。(其投票照常计算)
【传承】你死亡时,若有其他「杀手」阵营玩家存活,选择其中一个玩家让其得到以上技能。
「伪装者」
以下技能每个夜间阶段只能使用其中一个。
【伪装】夜间阶段指定1位玩家发动,其职业卡直到下一个日间阶段结束,只在GM公开或对玩家开示时,成为你选择的职业卡。
【清理】夜间阶段指定1位玩家发动,其职业卡这整局游戏中,只在GM公开或对玩家开示时成为空白。
「卧底」
【卧底】夜间阶段指定1位玩家发动,在这个夜间阶段你不受该玩家的效应影响,日间阶段来临前获得其阵营。
【狼人方】根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「狼人」
【撕咬】只要是「月圆之夜」(日间阶段结束时1/2几率判定),则夜间阶段可以指定1位玩家发动,该玩家死亡。如果选择不发动该技能,则该夜间阶段将你指定为目标的玩家将全部死亡。
「女巫」
【转运】日间阶段结束前向GM进行PM发动,该夜强制变为「月圆之夜」。
【制药】你有一瓶救药和一瓶毒药,夜间阶段可以指定1名玩家使用其中之一,救药的场合,该玩家该夜间阶段不会死亡;毒药的场合,该玩家在日间阶段开始时,永久获得「狼人」职业卡,且加上「狼人」阵营(之前的阵营仍旧保留)
【异教方】根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「教主」
【伪人首领】你不会在夜间阶段因为杀手方和狼人方的效应而死。
【传教】夜间阶段可以指定1名玩家,让其加上「异教」阵营。(之前的阵营依旧保留)
【手下】你的职业信中将带有「副教主」职业卡持有者的ID。
「副教主」
【教主】你的职业性中将带有「教主」职业卡持有者的ID。
以下技能每个夜间阶段只能使用其中一个。
【司机】夜间阶段可以指定2名玩家,交换该两名玩家的位置。(换言之,指定玩家A的目标会被指定到玩家B,反之亦然)
【操控】夜间阶段可以指定1名玩家,你为其选择能力的目标。
【蛊惑】整场游戏只有1次,夜间阶段选择发动,直到下个日间阶段结束,GM公示以及向玩家开示的结果随机生成。
【纵火狂方】根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「纵火狂」
【纵火】夜间阶段可以指定1名玩家发动,为其浇上汽油(该玩家将会被PM告知)。或指定自己发动,日间阶段来临时烧死全部已经被浇油的玩家。
【混乱】夜间阶段你将被加上其他阵营的场合,改为该效应的来源被浇油。如果该来源已被浇油,其在日间阶段来临时被烧死。
【其他职业卡】
这些职业卡会随机附加在平民方以外的职业的职业卡上。对游戏(大概)没有实质影响,但故事文中会有用。
「面包师」
【烤面包】每个日间阶段来临前,玩家可以向GM私信一个面包种类(或任何食物种类……)GM将在日间阶段开始时,公示该种类。没有私信的场合,会随机生成该种类。
「报童」
【送报】每个日间阶段来临前,GM会向其开示今晚是否为「月圆之夜」,且GM会在日间阶段开始时公示一些和故事文相关的报纸头条。
「法医」
【鉴定】每个日间阶段来临时,GM公示的夜间死亡名单中,会包含死亡者的死状。
时间、阶段及流程本次游戏从日间阶段开始
2024年7月11日为第0日,当夜全部玩家均可行动。
每个日间阶段(除第0日为24小时外)均为48小时,每个夜间阶段为12小时。
夜间阶段从夜间11时到日间10时
日间阶段从日间11时到夜间10时阶段切换前一个小时将会预留出供GM进行操作。
日间阶段每人可以投票来选择这个日间阶段要出局的玩家,得票超过半数的玩家将会被票杀出局。
→如理树的【队长】技能已发动,则改为日间阶段结束时其选择一位玩家让其出局。
→拥王者制度下,理树死亡的场合,因为其技能被转交给沙耶,沙耶将能决定出局的玩家。
→理树·沙耶均死亡的场合,因为拥王者制度不变,玩家必须投票投出今日的王,该玩家选择一位玩家让其出局
本次版杀出局的玩家会被翻牌。
本次版杀不设溺水制度。
本次版杀夜间时段仍旧可以在讨论楼中发言。
故事和戏服这次的故事,是某两位LB成员要套上理树和沙耶的皮,回应时空特使的委托,自己伪装成AI,混入一个AI的村子里面帮助除错的故事;他们作为真人,有着很高的权力,可以直接抹消认为不合适的AI。
为了防止这两位LB成员进入虚拟空间后大脑无法处理认知之外的信息,这个虚拟世界也自动为各位AI套上了他们二人熟悉的人的皮肤。
村子里面的AI都暗藏鬼胎,但共性自然是不想自己被淘汰掉。然而AI并无法影响真人,于是只能退而求其次,选择其他手段——例如排除掉自己阵营之外的AI,来确保自己阵营的生存。
无需在报名时申请戏服,本届版杀的戏服将由GM在职业信中分配,且玩家自行决定是否要公开自己分配到的戏服。
戏服的范围包含ONE到Rewrite范围内所有角色——自然不包含理树和沙耶。
以上。
规则开放询问与调整。