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nemoma - 2024/6/15 10:22:00
首先开始之前,@sakyas,你的故事呢?咳咳,那么——


除错风云


「两位真人扮伪人,混入一条村;
村中怪事四处起,调查是任务。
去真存伪是法则,天道已倒流;
所幸伪假虚幻诳,并非一条心。」



那么首先,这应该是我……(翻主题历史)6年来办的第一次版杀,鉴于这六年来KEYFC来了不少新人参与版杀,得先说一声我的版杀风格和菠萝包的是完全不同的,请大家仔细查看此贴。当然规则和人物卡写了很多但其实并不怎么难懂,所以这次也欢迎新人参与。
另外,看我的记录也能知道,我的版杀通常都在夏季和冬季开……别问时间怎么不对头了……

想做副GM和/或写手的,QQ群敲我。

基础 目标 临界点
【阵营】
分「平民」、「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」五个阵营。
本次的「平民方」比较特殊,详细在职业卡部分讲述。

【阵营目标】
平民方:「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」四个阵营中只剩下一个的场合,自身成员至少1人存活。
杀手方:「狼人」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
狼人方:「杀手」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
异教方:尚存活的「杀手」、「狼人」、「纵火狂」阵营全员被打上异教阵营的时点立刻获胜。
纵火狂:「杀手」、「狼人」、「异教」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时仍旧存活。

【临界点】
「杀手」,「狼人」方阵营生存剩下1人时,会宣告该两方的临界点。
「纵火狂」将存活的玩家半数浇油时,会宣告其临界点。
「异教」方将存活的玩家半数转化时,会宣告其临界点。

职业
以下是本次版杀的职业卡:
【平民方】
无论参加人数,该阵营固定2人。
该阵营同知共群。
「直枝 理树」——新生LB的队长
【真人】你不受任何夜间阶段发动的能力与效应影响。
【队长】你将被票杀时自动发动,或任意时点主动通过在帖子中写上由GM在职业信中附上的口令发动。发动后游戏从「投票制」变为「拥王制」且你永久为王。(游戏制度将在之后说明)此效果发动后,将「真人」改为沙耶的版本。
【除错】场上仅剩下「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」阵营中唯一一个时获得,夜间阶段指定一名玩家,无视任何其他效应,其立刻死亡。
【传承】你死亡后,你职业卡上的所有技能转交给沙耶。


「朱鹭户 沙耶」——完美的间谍
【真人】你夜间阶段不会死亡。
以下夜间阶段使用的能力,每个夜间阶段只能选择其1发动。
【调查】夜间阶段指定1名玩家发动,日间阶段来临时获得对象职业卡信息。
【保护】夜间阶段指定1名玩家发动,该夜间阶段内对象不会死亡。
【审问】夜间阶段指定1名玩家发动,该玩家全部能力无效并取消,且在下一个夜间阶段可以选择将其杀死。
【追踪】夜间阶段指定1名玩家发动,日间阶段来临时获得该玩家夜间阶段时指定的全部玩家的名单。
【修复】场上仅剩下「杀手」、「狼人」、「异教」、「纵火狂」中唯一一个阵营时获得,夜间阶段指定一名玩家,无视任何其他效应,其立刻死亡。
【传承】你死亡后,你职业卡上的所有技能转交给理树。

【杀手方】
根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
该阵营同知共群
「杀手头领」
【伪人首领】你不会在夜间阶段因为狼人方和异教方的效应而死。
以下效果在夜间阶段只能使用其中一次一个。
【刀杀】命令你手下的杀手方成员(包括你自己在内)选择1人将其杀死。
【毒杀】指定1位玩家,该玩家在隔日日间阶段结束时死亡。(其投票照常计算)
【传承】你死亡时,若有其他「杀手」阵营玩家存活,选择其中一个玩家让其得到以上技能。

「伪装者」
以下技能每个夜间阶段只能使用其中一个。
【伪装】夜间阶段指定1位玩家发动,其职业卡直到下一个日间阶段结束,只在GM公开或对玩家开示时,成为你选择的职业卡。
【清理】夜间阶段指定1位玩家发动,其职业卡这整局游戏中,只在GM公开或对玩家开示时成为空白。

「卧底」
【卧底】夜间阶段指定1位玩家发动,在这个夜间阶段你不受该玩家的效应影响,日间阶段来临前获得其阵营。

【狼人方】
根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「狼人」
【撕咬】只要是「月圆之夜」(日间阶段结束时1/2几率判定),则夜间阶段可以指定1位玩家发动,该玩家死亡。如果选择不发动该技能,则该夜间阶段将你指定为目标的玩家将全部死亡。
「女巫」
【转运】日间阶段结束前向GM进行PM发动,该夜强制变为「月圆之夜」。
【制药】你有一瓶救药和一瓶毒药,夜间阶段可以指定1名玩家使用其中之一,救药的场合,该玩家该夜间阶段不会死亡;毒药的场合,该玩家在日间阶段开始时,永久获得「狼人」职业卡,且加上「狼人」阵营(之前的阵营仍旧保留)

【异教方】
根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「教主」
【伪人首领】你不会在夜间阶段因为杀手方和狼人方的效应而死。
【传教】夜间阶段可以指定1名玩家,让其加上「异教」阵营。(之前的阵营依旧保留)
【手下】你的职业信中将带有「副教主」职业卡持有者的ID。

「副教主」
【教主】你的职业性中将带有「教主」职业卡持有者的ID。
以下技能每个夜间阶段只能使用其中一个。
【司机】夜间阶段可以指定2名玩家,交换该两名玩家的位置。(换言之,指定玩家A的目标会被指定到玩家B,反之亦然)
【操控】夜间阶段可以指定1名玩家,你为其选择能力的目标。
【蛊惑】整场游戏只有1次,夜间阶段选择发动,直到下个日间阶段结束,GM公示以及向玩家开示的结果随机生成。

【纵火狂方】
根据参加人数,会增加·减少该职业职业卡。
「纵火狂」
【纵火】夜间阶段可以指定1名玩家发动,为其浇上汽油(该玩家将会被PM告知)。或指定自己发动,日间阶段来临时烧死全部已经被浇油的玩家。
【混乱】夜间阶段你将被加上其他阵营的场合,改为该效应的来源被浇油。如果该来源已被浇油,其在日间阶段来临时被烧死。

【其他职业卡】
这些职业卡会随机附加在平民方以外的职业的职业卡上。对游戏(大概)没有实质影响,但故事文中会有用。
「面包师」
【烤面包】每个日间阶段来临前,玩家可以向GM私信一个面包种类(或任何食物种类……)GM将在日间阶段开始时,公示该种类。没有私信的场合,会随机生成该种类。
「报童」
【送报】每个日间阶段来临前,GM会向其开示今晚是否为「月圆之夜」,且GM会在日间阶段开始时公示一些和故事文相关的报纸头条。
「法医」
【鉴定】每个日间阶段来临时,GM公示的夜间死亡名单中,会包含死亡者的死状。

时间、阶段及流程
本次游戏从日间阶段开始
2024年7月11日为第0日,当夜全部玩家均可行动。
每个日间阶段(除第0日为24小时外)均为48小时,每个夜间阶段为12小时。
夜间阶段从夜间11时到日间10时
日间阶段从日间11时到夜间10时

阶段切换前一个小时将会预留出供GM进行操作。

日间阶段每人可以投票来选择这个日间阶段要出局的玩家,得票超过半数的玩家将会被票杀出局。
→如理树的【队长】技能已发动,则改为日间阶段结束时其选择一位玩家让其出局。
→拥王者制度下,理树死亡的场合,因为其技能被转交给沙耶,沙耶将能决定出局的玩家。
→理树·沙耶均死亡的场合,因为拥王者制度不变,玩家必须投票投出今日的王,该玩家选择一位玩家让其出局

本次版杀出局的玩家会被翻牌。
本次版杀不设溺水制度。
本次版杀夜间时段仍旧可以在讨论楼中发言。


故事和戏服
这次的故事,是某两位LB成员要套上理树和沙耶的皮,回应时空特使的委托,自己伪装成AI,混入一个AI的村子里面帮助除错的故事;他们作为真人,有着很高的权力,可以直接抹消认为不合适的AI。
为了防止这两位LB成员进入虚拟空间后大脑无法处理认知之外的信息,这个虚拟世界也自动为各位AI套上了他们二人熟悉的人的皮肤。
村子里面的AI都暗藏鬼胎,但共性自然是不想自己被淘汰掉。然而AI并无法影响真人,于是只能退而求其次,选择其他手段——例如排除掉自己阵营之外的AI,来确保自己阵营的生存。
无需在报名时申请戏服,本届版杀的戏服将由GM在职业信中分配,且玩家自行决定是否要公开自己分配到的戏服。

戏服的范围包含ONE到Rewrite范围内所有角色——自然不包含理树和沙耶。

以上。


规则开放询问与调整。
陆陆侠 - 2024/6/15 10:47:00
好耶,报名:miffy11:
sxqsxq - 2024/6/15 11:00:00
规则好难~~~
7月11号的话,苦逼研二还得忙,暂时开溜
准备围观可预见的史上最混乱版杀~~~
汝秋 - 2024/6/15 11:50:00
先报名,规则看起来好复杂,等期末考完了再研究研究
boluobread - 2024/6/15 11:57:00
报了个名
SSSora - 2024/6/15 12:06:00
报名
Mayrain - 2024/6/15 13:49:00
感觉看起来好好玩!虽然对这种type的感觉自己上手还是略微艰难了一点不过bdbd!
本次我应该会位居旁观位吧,如果考完之后有时间,或许可以做个Mayrain视点的观察者角度?(
这次观察之后如果觉得自己能够玩的话再说w
水羊 - 2024/6/15 14:29:00
https://www.keyfc.net/bbs/showtopic-37378.aspx
真懷念,自第一屆,你終於當主辦方
我也報名,來做紀念
規則複雜+1
但,玩法變化,我支持
每個陣營都有不同的勝利方式
名副其實的心理+頭腦的戰爭

耶!沒有溺水!!
我要全場閉嘴不投票!
歐逆醬 - 2024/6/15 17:09:00
总之先报名,规则后看
shadow1995 - 2024/6/15 18:44:00
报名报名:default22::default22:
列克星敦太太 - 2024/6/16 10:43:00
报名报名w
紫雨鱼 - 2024/6/16 11:01:00
报名报名
atamaitai - 2024/6/16 18:06:00
报名! 报名!
哈利路亚100晴人 - 2024/6/16 23:28:00
报了个报名了个名哦!:miffy1::miffy1:
萌特 - 2024/6/17 9:34:00
规则询问:
【阵营目标】中没有狼人方的阵营目标,是否是遗漏了。(狼人方即使没有阵营目标游戏似乎也是成立的)
nemoma - 2024/6/17 10:53:00
规则询问:
【阵营目标】中没有狼人方的阵营目标,是否是遗漏了。(狼人方即使没有阵营目标游戏似乎也是成立的)
萌特 发表于 2024/6/17 9:34:00[img]https://www.keyfc.net:443/bbs/images/common/back.gif[/img]
补上了。
狼人自然是要可以赢的。
萌特 - 2024/6/18 9:19:00
规则询问:
当任一(至少一)阵营达成【阵营目标】时,游戏是否立刻结束。

个人以为是,但是这样一来平民方的【除错】和【修复】貌似没有可以发动的时机,所以想确认一下。
nemoma - 2024/6/20 11:00:00
规则询问:
当任一(至少一)阵营达成【阵营目标】时,游戏是否立刻结束。

个人以为是,但是这样一来平民方的【除错】和【修复】貌似没有可以发动的时机,所以想确认一下。
萌特 发表于 2024/6/18 9:19:00[img]https://www.keyfc.net:443/bbs/images/common/back.gif[/img]

注意:
杀手方:「狼人」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
狼人方:「杀手」、「异教」、「纵火狂」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时,自身成员至少1人存活。
纵火狂:「杀手」、「狼人」、「异教」三个阵营成员全灭,之后的日间阶段来临时仍旧存活。

对于这三个阵营来说游戏只会在日间阶段来临时结束。
换言之如果杀手/狼人/纵火狂在日间阶段通过票杀或毒杀处理掉了互斥的阵营,那么他们必须从接下来平民方的除错和修复手下活下来才能获胜。
而如果他们在夜间阶段通过各种能力处理掉了互斥的阵营,他们也必须活过接下来的日间阶段,以及一轮平民方的除错+修复才能获胜。

异教的全员入教倒的确是瞬间判定。(虽然纵火狂不吃入教,但异教方把他弄死就行了)

另外四批妖孽方和平民方的胜利条件都不互斥。
萌特 - 2024/6/20 15:18:00
感谢解答。

以下是追加询问:
1.请问平民方的【阵营目标】的达成与否是在什么时机进行判定的?
从NX大大地回答中我们能明白四批妖孽方的判定时机,但是平民方的【阵营目标】的描述中既没有「之后的日间阶段来临时」,也没有「XX的时点立刻」,是否可以认为平民方的【阵营目标】只有在游戏结束时(某其他阵营达成胜利目标或其他阵营中不存在有可能达成胜利目标的阵营时),才会发生判定?

2. 平民方的【阵营目标】需要仅剩下一批妖孽,这是否包含了不能一批都不剩?在NX大大回答中所假设的场景下,若平民方于夜间阶段发动【除错】和【修复】杀光了最后一批妖孽,是否会导致平民方无法达成【阵营目标】?

3.关于「四批妖孽方和平民方的胜利条件都不互斥」
请问这是指四批妖孽方分别于平民方的胜利条件不互斥对吧,四批妖孽方互相之间应该是互斥的对吗?

4.当一名玩家在拥有复数阵营属性的状态下结束游戏时,其胜败是如何判定的?
例如:一名玩家的初始阵营是杀手方,在游戏过程中被添加了狼人方阵营,最终杀手方未能达成阵营目标而狼人方达成阵营目标的情况下,该玩家是作为狼人方获得胜利还是作为杀手方落败?还是二者同时,即既作为杀手方落败,也同时作为狼人方获胜?
nemoma - 2024/6/20 20:00:00
感谢解答。

以下是追加询问:
1.请问平民方的【阵营目标】的达成与否是在什么时机进行判定的?

2. 平民方的【阵营目标】需要仅剩下一批妖孽,这是否包含了不能一批都不剩?在NX大大回答中所假设的场景下,若平民方于夜间阶段发动【除错】和【修复】杀光了最后一批妖孽,是否会导致平民方无法达成【阵营目标】?

3.关于「四批妖孽方和平民方的胜利条件都不互斥」
请问这是指四批妖孽方分别于平民方的胜利条件不互斥对吧,四批妖孽方互相之间应该是互斥的对吗?

4.当一名玩家在拥有复数阵营属性的状态下结束游戏时,其胜败是如何判定的?
例如:一名玩家的初始阵营是杀手方,在游戏过程中被添加了狼人方阵营,最终杀手方未能达成阵营目标而狼人方达成阵营目标的情况下,该玩家是作为狼人方获得胜利还是作为杀手方落败?还是二者同时,即既作为杀手方落败,也同时作为狼人方获胜?
萌特 发表于 2024/6/20 15:18:00[img]https://www.keyfc.net:443/bbs/images/common/back.gif[/img]

1:游戏结束时才进行判定,只要平民方有人活着就获胜。

2:也包含一批都不剩,其实从故事文的方向,这是平民方完美胜利,虽然这次没有这个指标。

3:四个妖孽方的胜利条件绝对是互斥的,最终只能有一个活下来。

4:这个实际上会在故事文中详细解说,我在这里粗略讲一讲。
这种附加阵营的操作将会让玩家进入「双面伪人」状态,这种状态下同时获得两个阵营的胜利条件。但两个阵营中其原始阵营的胜利条件并不考虑「双面伪人」情形。
在你的例子中,杀手方的玩家被加上了狼人阵营(以及职业能力【撕咬】),但如果狼人方的初始成员全部死亡,且杀手方获得胜利条件,则他会作为杀手方胜利。
反之,如果杀手方除其以外的成员全部死亡,且狼人方获得胜利条件,则他会作为狼人方胜利。
「双面伪人」状态的玩家,哪怕是被探查或者被公示,都只显示原始阵营。
(注:以上判定中存在着一个较难达成的「例外」,达成这个例外的场合,以上判定会出现不同。关于这个例外,故事文中会提示,这个状态的名字本身则是另一个提示)
萌特 - 2024/6/21 13:51:00
感谢解答。

以下是追加询问:
1.关于「双面伪人」:
  「双面伪人」(或「三面伪人」)的存在会影响平民方的【阵营目标】的判定吗?例如上面的例子中,如果初始阵营为杀手方的玩家被附加狼人阵营后,作为狼人阵营获胜时自身仍存活的话,此时平民方在仍有成员存活的情况下能否视为达成平民方的【阵营目标】?

2.关于「真伪人(伪真人?)」:
  如果发生了平民方玩家被附加了狼人或异教阵营的情况的话,对各方的【阵营目标】的判定会产生影响吗?
例如:当一名平民方成员被附加了狼人阵营,此时杀手方或纵火狂想要获胜是否需要设法令该平民方成员出局?异教方想要获胜是否需要把这名平民方成员打上异教阵营或设法令其出局?该平民方成员仍有可能作为平民方获胜吗?该平民方玩家有可能作为狼人方获胜吗?
来自宇宙的乱码兄 - 2024/6/21 18:01:00
报名,这次先进行一个烂的摆(指不想动脑看规则)
nemoma - 2024/6/21 20:05:00
感谢解答。

以下是追加询问:
1.关于「双面伪人」:
  「双面伪人」(或「三面伪人」)的存在会影响平民方的【阵营目标】的判定吗?

2.关于「真伪人(伪真人?)」:

萌特 发表于 2024/6/21 13:51:00[img]https://www.keyfc.net:443/bbs/images/common/back.gif[/img]

1:不影响。根据上文的说法,如果一个被打上其他玩家同时满足两种阵营的胜利条件,则无论怎样都只计算一种。
2:这个就是上文说到的特例,我直接给出你给出的例子的答案:不需要,不需要,不可能,可能
ako - 2024/6/21 21:14:00
报名~
恶搞马甲9 - 2024/6/21 22:09:00
报名
sjx - 2024/6/22 22:08:00
先报名,虽然12号还有期末考试到时候再说(逃避现实)
夏凪緋雪 - 2024/6/23 0:18:00
報名
戲服: 能美クドリャフカ(kud)
認識理樹不認識沙耶


規則提問
「向玩家开示的结果」的定義是?

請問杀手方「伪装者」【清理】的效果發動範例?

狼人方「女巫」【转运】 發動次數?

异教方互知但不共群的意義是?

理樹和沙耶在哪些情況下會死?
nemoma - 2024/6/23 7:55:00

規則提問
「向玩家开示的结果」的定義是?

請問杀手方「伪装者」【清理】的效果發動範例?

狼人方「女巫」【转运】 發動次數?

异教方互知但不共群的意義是?

理樹和沙耶在哪些情況下會死?
夏凪緋雪 发表于 2024/6/23 0:18:00[img]https://www.keyfc.net:443/bbs/images/common/back.gif[/img]


1.因为【调查】【卧底】技能所进行的对特定玩家公开阵营/职业卡,以及在玩家死亡时对全体玩家的公开翻牌。

2.玩家 XX 中 7 票被票死,其身份为「空白」方「空白」/ 你探查的角色的身份是「空白」方「空白」

3.无限次,如果她想可以让版杀的每一夜都是月圆之夜。

4.就只有初始异教方的成员互知,教主之外的成员不会知道谁已经入教了。

5.理树的情况(身份公开前,公开后和沙耶一样):因为不吃全部【夜间阶段发动的能力与效应影响】,所以只能被票死。毒杀虽然是日间阶段结束时判定死亡,但因为指令是夜间阶段进行的,所以自然也无效。当然他第一次被票死后,会强制发动队长公开身份,所以妖孽方要干掉他只能先票再毒。
沙耶的情况:会被票杀,会被毒死。
夏凪緋雪 - 2024/6/23 16:13:00
更正
取消戲服
剛剛才看到戲服是用分配的
萌特 - 2024/6/24 9:13:00
规则询问:
关于异教方的临界点宣告,具体是指以下哪种情况:
①全体仍存活玩家中,半数玩家带有异教阵营(包括初始阵营为异教方的玩家在内)。
②仍存活的初始阵营为非异教方(平民方,杀手方,狼人方,纵火狂)的玩家中,半数玩家带有异教阵营。
③仍存活的初始阵营为妖孽方(杀手方,狼人方,纵火狂)的玩家中,半数玩家带有异教阵营。
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