回复:[讨论]目前关于CLANNAD的解释
删了或者改名mov目录,就可以跳过播放那个mpg文件了,应该能解决问题吧。
setup.ini 内容解释
[Setup Initial]
GAME_NAME=俠俴俙俶俶俙俢 〈-------游戏名
DISC_MARK=CLANNAD.ENV 〈-------不管
DEF_DIRC=KEY\CLANNAD 〈-------默认安装目录
REG_NAME=KEY\CLANNAD 〈-------注册表键值
EXE_NAME=REALLIVE.EXE 〈-------主文件名称
RES_CHANGE=1 〈-------不知道
NEED_MEMORY=48 〈-------内存需求
SWAP_MEMORY=64 〈-------交换空间
MANUAL_BUTTON=HTML Help 〈-------setup里帮助上面显示的字,我改了
MANUAL_PATH=manual\index.htm 〈-------setup里帮助的关联文件
SETUP_MODE=0 〈-------安装模式,0-3好像有四种吧,决定可选择自定义安装的内容的多少,0最多,3最少。
SETUP_DIRECTX=0 〈-------游戏安装完毕后是否提示安装dx,我改到0,禁止提示了
BGM_FOLDER=BGM 〈-------bgm的目录
KOE_FOLDER=KOE 〈-------大概是万众期待的配音的目录
MOV_FOLDER=MOV 〈-------mpg文件的目录,用了视频文件后竟然还是静止画mad,哎~
BGM_EXIST=1 〈-------bmg是否存在,影响自定义安装里的选择
KOE_EXIST=0 〈-------传说中的voice吧,预设就是0,看来还没配呢。改成1后在自定义安装里会看到voice选项,还分成2张disc……
MOV_EXIST=1 〈-------movie是否存在,影响自定义安装
BGM_CHECK=1 〈-------不太了解这个
KOE_CHECK=0 〈-------不太了解这个
MOV_CHECK=1 〈-------不太了解这个
MOV_SIZE=88883712 〈-------影片文件大小,显示在自定义安装时候的大小提示
DAT_SIZE=884040192 〈-------dat大小,作用同上
BGM_SIZE=123947049 〈-------bgm大小,作用同上,这个我改了,bgm可以压缩为mp3直接使用,我用128k的
COPY_FILE_COUNT=3 〈-------安装需要拷贝的文件数
COPY_FILE_00=REALLIVE.EXE 〈-------主文件
COPY_FILE_01=GAMEEXE.INI 〈-------设置文件,类似以前的
COPY_FILE_02=SEEN.DAT 〈-------就是seen.txt,我改了,免得点错了用记事本打开,浪费时间
COPY_FOLDER_COUNT=6 〈-------完全安装需要拷贝的目录数
COPY_FOLDER_00=PDT
COPY_FOLDER_01=DAT
COPY_FOLDER_02=WAV
COPY_FOLDER_03=G00
COPY_FOLDER_04=GAN
COPY_FOLDER_05=SYS
注册表键值
[HKEY_CURRENT_USER\Software\KEY\CLANNAD]
"DISK_MARK"="CLANNAD.ENV"
"SAV_FOLDER"="H:\\KEY\\CLANNAD"
"BGM_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\BGM"
"BGM_EXIST"="0"
"KOE_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\KOE"
"KOE_EXIST"="0"
"MOV_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\MOV" 〈-------mika也可以改这里,把目录名改成不存在的,就可以不播放mov了
"MOV_EXIST"="0"
"DAT_FOLDER"="G:\\CLANNAD"
"DAT_EXIST"="0"
"CD_DRIVE"="K"
bgm转成128k的mp3后,游戏整个一共1.02g了,转换时间不到30分钟,全手动用ce2000,xixidj转用了多少时间啊?转的多少k的?