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[讨论]目前关于CLANNAD的解释

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回复:[讨论]目前关于CLANNAD的解释

我又重新安装了CLANNAD,但还是和佐佑理一样的问题.一旦到了播放OP的时候,系统就会自动弹出.

实在是不知道为什么
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听说只有JP-WIN才能正常游戏...还是换吧...
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JP-WIN,国内有卖日文操作系统的么?我是没见着
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可以下载,网上有很多……
AJI,舰狗
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删了或者改名mov目录,就可以跳过播放那个mpg文件了,应该能解决问题吧。
setup.ini 内容解释
[Setup Initial]
GAME_NAME=俠俴俙俶俶俙俢 〈-------游戏名
DISC_MARK=CLANNAD.ENV      〈-------不管
DEF_DIRC=KEY\CLANNAD        〈-------默认安装目录 
REG_NAME=KEY\CLANNAD      〈-------注册表键值
EXE_NAME=REALLIVE.EXE        〈-------主文件名称
RES_CHANGE=1                    〈-------不知道
NEED_MEMORY=48              〈-------内存需求
SWAP_MEMORY=64              〈-------交换空间
MANUAL_BUTTON=HTML Help      〈-------setup里帮助上面显示的字,我改了
MANUAL_PATH=manual\index.htm  〈-------setup里帮助的关联文件
SETUP_MODE=0                      〈-------安装模式,0-3好像有四种吧,决定可选择自定义安装的内容的多少,0最多,3最少。
SETUP_DIRECTX=0                〈-------游戏安装完毕后是否提示安装dx,我改到0,禁止提示了
BGM_FOLDER=BGM                〈-------bgm的目录
KOE_FOLDER=KOE                  〈-------大概是万众期待的配音的目录
MOV_FOLDER=MOV                〈-------mpg文件的目录,用了视频文件后竟然还是静止画mad,哎~
BGM_EXIST=1                    〈-------bmg是否存在,影响自定义安装里的选择
KOE_EXIST=0                      〈-------传说中的voice吧,预设就是0,看来还没配呢。改成1后在自定义安装里会看到voice选项,还分成2张disc……
MOV_EXIST=1                      〈-------movie是否存在,影响自定义安装
BGM_CHECK=1                    〈-------不太了解这个
KOE_CHECK=0                      〈-------不太了解这个
MOV_CHECK=1                    〈-------不太了解这个
MOV_SIZE=88883712            〈-------影片文件大小,显示在自定义安装时候的大小提示
DAT_SIZE=884040192          〈-------dat大小,作用同上
BGM_SIZE=123947049          〈-------bgm大小,作用同上,这个我改了,bgm可以压缩为mp3直接使用,我用128k的
COPY_FILE_COUNT=3            〈-------安装需要拷贝的文件数
COPY_FILE_00=REALLIVE.EXE    〈-------主文件
COPY_FILE_01=GAMEEXE.INI      〈-------设置文件,类似以前的
COPY_FILE_02=SEEN.DAT            〈-------就是seen.txt,我改了,免得点错了用记事本打开,浪费时间
COPY_FOLDER_COUNT=6            〈-------完全安装需要拷贝的目录数
COPY_FOLDER_00=PDT
COPY_FOLDER_01=DAT
COPY_FOLDER_02=WAV
COPY_FOLDER_03=G00
COPY_FOLDER_04=GAN
COPY_FOLDER_05=SYS

注册表键值
[HKEY_CURRENT_USER\Software\KEY\CLANNAD]
"DISK_MARK"="CLANNAD.ENV"
"SAV_FOLDER"="H:\\KEY\\CLANNAD"
"BGM_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\BGM"
"BGM_EXIST"="0"
"KOE_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\KOE"
"KOE_EXIST"="0"
"MOV_FOLDER"="G:\\CLANNAD\\MOV"    〈-------mika也可以改这里,把目录名改成不存在的,就可以不播放mov了
"MOV_EXIST"="0"
"DAT_FOLDER"="G:\\CLANNAD"
"DAT_EXIST"="0"
"CD_DRIVE"="K"

bgm转成128k的mp3后,游戏整个一共1.02g了,转换时间不到30分钟,全手动用ce2000,xixidj转用了多少时间啊?转的多少k的?
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多谢各位的帮助,现在已经可以玩了(选择跳过的办法)

可以继续游戏了^^
http://sayuri.keyfc.net/

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誰かのためにまた目覚める
誰がいるても誰もいなくてもそん思うよ

LaLaLa...

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我转320K,完全是为了欣赏用……
AJI,舰狗
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回复:[讨论]目前关于CLANNAD的解释

等等....
OP好象要在进入渚的ENDING路线,或是攻略玩其他8人进入AFTER STORY才可以观看的啊.......
我到现在都没有在游戏里看过那个OP......
http://www.keyfc.net/bbs/upload/KFCFile3601_e521c2922fb176d2.jpg

庆祝课设告一段落,继续TO HEART2~!=v=

居然忘了3.12翡翠和琥珀的生日……
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可以直接在ISO里看……
AJI,舰狗
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等等....
OP好象要在进入渚的ENDING路线,或是攻略玩其他8人进入AFTER STORY才可以观看的啊.......
我到现在都没有在游戏里看过那个OP......



是的,已经玩到那里的说 ><
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