回复:写作研究讨论楼
好吧...咱来问些事
关于人物刻画
对于这个问题,我曾经想过无数次,是以剧情为主,通过剧情来描绘人物,还是以人物刻画为主,通过对人物的描述与基本动作来衬托剧情?
两者想融合也不是不可能的事,但必然会有一方为主.那么,各类作品该走的路线是不是有区别?
再者,剧本的定式如何解决....灵感来的时候并不一定能随时把它纪录下来,就算记下了,也只是一个素材,当你真的使用的时候会因为自身心情或其他情况导致素材的表达出现与最初的偏差.如何快速构造出一个类似与剧本的素材.我不可能简单的在素材里描述,当时试图描绘如何如何..那样素材就成了死物.
此外.人物塑造怎样脱离定式?我们是人,所以构造出任何事物大多都是以人类的思维与惯性为基础...的确,拟人化是正确的,因为无数作品也表现了这个定义,ACG中只有像人..你才能所谓萌起来..机器人若不是因为拥有人类的相貌而是和现在那些缠满丝线的东西一样的话,就算有感动,也肯定会大打折扣.那么,完全脱离拟人化是不是完全不可行?我是很想挑战这方面,但很烦躁的是,无论如何,你无法把你带进那个非人的角色中,因为需要构造的东西太多,如果我脱离了人类这方面,那么,我是不是要构造出另一个整体的世界观与各类杂物,那样,我也许会考虑放弃,因为那是不可能的,因为我无论如何都是人类....
再者..表达的意义是不是具有必要性,作品是表达作者自身各类观点的一种表达方式..人类的世界观思想观都不会一样,那么,单纯的通过教科书里的那一句话是不是有些没有意义,但如果不试图表达什么,作品会不会失去所谓的灵魂,成为空有其表的文字,但在这一点上,ACG给我很大的疑问,也许是和商业化有很大的关系.很多作品也许并没有太多的表达意义,只是单纯的描述故事,当然,故事本来就可以通过不同人的思维而形成不同的表达意义,剧情是死的,人的思维是活的,但从根本上来说,有的作品并没有什么表达的价值,或者说,这种价值在现在来说是不是已经成为一个可有可无的东西.....?
其实还有很多疑问....写东西简直是无底洞..只会越来越迷惑,有时候真羡慕那些单纯为了码字赚钱的家伙们....
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8744的废柴终于等到了逆袭的到来.....
居然有人问我那个解散近六年的组织...您太油菜了..