回复: [发布]ONE ~光辉的季节~ 汉化 DEMO 0.01版 发布
悄悄地试了下更新,继续吐槽(我承认我有罪)
在住井出现的时候,(也就是CGSM10时),由原脚本定义,应该是住井的图片出现在左边
A[15]=1 S[1]='' farcall('chchange') A[15]=2 A[14]=G[635] S[1]='CGSM10' farcall('chchange') koeplay(sum0001) |
而此处的
A[15]决定的是使用的人物图片缓冲区(一共两个,分别以A[15]==1和A[15]==2来标记)
A[14]决定的是图片的左位置(G变量的值在NECEMEM.SNX中定义,此处G[635]=30)
因此这里的位置不应该是居中了,而游戏中也是如此
之后几句CGMZ40出现时,为
A[15]=1 A[14]=G[505] S[1]='CGMZ40' farcall('chchange') |
G[505]的值为358,而且显示缓冲区为1,则应该在不擦除CGSM10的情况下在右边显示
长森的图片
其余的地方就是在某些选项时没有清掉上一句,故意的?
别的地方似乎都很不错了