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[讨论] 论未来GAL GAME的发展方向

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回复:论未来GAL GAME的发展方向

你说的那些都有年头了,作为“未来的发展方向“实在是没搞头

捆绑オナホ一起销售才是未来发展的正道(误
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 20:54:44 执行 主题分类 操作
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诸行无常……
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回复: 论未来GAL GAME的发展方向

原帖由 雷霆圣殿骑士 于 2009-11-24 13:32:00 发表
要求融入FPS……(被一群人打晕拖走……)


好吧其实也不是没有公司干过这种事前两年就有这么个有FPS元素的工口给
至于名字考虑本论坛的和谐度就不提了

事实证明这两个该死的类型的结合只能是杯具,那个游戏有着比10年前的3D游戏还糟糕的画面、完全多余的技能树、不知所云的道具系统以及愚蠢无比的敌方AI(实际上有没有还是个问题)。觉得游戏不够简单?很好你还可以通过S/L来重复刷钱刷到你彻底无双为止。更糟的是比起看游戏的剧情我承认我当时更愿意去陪战斗场景里扭曲的纸片敌人无双……


其实我想说的是,TMD往DAO发展才是未来galgame啊啊啊~(拖走

原帖由 Zephyranthes 于 2009-11-23 21:26:00 发表

未来个毛,这样的不是已经实现了么www
啊不是,是支持振动设备,另一部分需要自己另购安装的www

应该说世风日下2楼同学这年头还会出没在这里看帖回帖才是最不思议的www


嘛嘛主要最近玩了中二病之门被里面从头到尾的中二震精得吐槽不能只好来排解一下(笑
话说DM大大啥时来开4E团啊(笑
诸行无常……
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