回复:一个游戏,怎样才能称之为“好玩”
其实就算一个游戏画面不好,没好音效,没有剧情那它也未必就不是好玩的游戏.
我不说别的,围棋,五子棋,象棋,翻转棋,接龙,斗地主,双扣,红心,扫雷,俄罗斯,零用钱大作战,泡泡龙,祖玛,钓鱼大亨等都是这类游戏的代表.
关键是要看你自己适合什么类的游戏,你想玩什么游戏,你需要什么游戏.
对一个RPG一窍不通的人你要他去玩DIABLO,他更有可能说DIABLO很烂很恶心,而不是很好很强大...
同样的,
对一个只喜欢"色子"随机平衡系统的人来说你要他玩非nDn的RPG游戏他就是受不了.
对一个只爱用作弊的人来说,你要他玩FC的波斯王子的确就是判了他死刑了.
对一个惯于格斗游戏的完家,玩英雄无敌未必舒服
对一个W3C"一辈子"的玩家玩C&C III简直就是煎熬
对一个70后家庭主妇来说,一个空挡接龙也许就是她的全部
对一个80后的中年男子来说,也许GalGame就可以抹去他一切烦恼了
对一个90后的非主流来说,也许他这辈子死都要做AU的鬼(附:真TXXX的恶心...)
所以什么是好玩?你自己要玩才是好玩!对玩家本人来说有娱乐价值的游戏才能叫"好玩"的游戏.如果大家只是把标准定出来的话,那只能说它最多代表了你这一类人的心声,但事实就是这样:世界上没有一款不好玩的游戏.哪怕是那款传说中的Action52,也会有人乐此不疲的反复玩着Non-Human或者Gun in Rosy。
我相信这个道理是完全正确且无法驳倒的。
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~